カードの強さを変えることのできる、ビット式トリックテイキング。タイミングを見極めろ!
マストフォローのスートや数字の強弱ありでビッドもあり歌舞伎系トリックテイキング。
ディーラーがカードを配って、スートの強さと数字の強弱を決定してからトリック開始。
ビッドのタイミングは、各プレイヤーが配られたゼロカードをプレイした際にスート(アクターカード)の上に1〜3のビッドカードを裏向きに伏せます。
ゼロカードを使用しなかったらビッドは0になります。
7トリックぐらいしたらラウンド終了で、1トリック1点でビッド的中で2点、伏せていたカードの下にあるアクターカードが残ったカード1枚と同じアクターカードなら1点を獲得します。
ゼロカードは中盤ぐらいに使わないとなかなか予想的中は難しいかったかな。
アクターカードの強さ変化より、ハイ&ローの変更のほうが予想的中が難しくなったや。
差がつきにくいラウンドもあれば、派手に動くラウンドもあったけど、ビッド外しても損はないからトリック獲得しまくるのが一番良い。思い通りの演出にするのは難しいですね。
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うらまこ
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ゲームの基本目的 | |
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メカニクス
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
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運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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マストフォローのスートや数字の強弱ありでビッドもあり歌舞伎系トリックテイキング。ディーラーがカードを配って、スートの強さと数字の強弱を決定してからトリック開始。ビッドのタイミングは、各プレイヤーが配られたゼロカードをプレイした際にスート(アクターカード)の上に1〜3のビッド...
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