ルールに沿って、自分の「場」に札を出し、相手全員に「勝利」し続けよ!「さくら札」が奇跡を呼ぶ…かも?
『色かはりゆく』(いろかわりゆく)は、生き残り対戦ゲーム『Red7』『レッド7』を和風にアレンジしたゲームです。
6色の色に対応した「気色」(けしき)と呼ばれるルールを適宜変更しながら、自分の「場」にカードを出し、全員に勝利し続けることが目的のゲームです。
また「場札換へ」(ばふだがえ)など、5種類のさくら札を使うことで、戦況が大きく変わる…かもしれない要素を加えています。
本ゲームには、「開花ルール」と「満開ルール」の2種類の遊び方を用意しており、最終的に満開ルールをよりスムーズに遊んでいただくための橋渡しとして、「開花ルール」を用意しています。
勝利のために「気色」を変えるか。今の「気色」に乗って手札を節約するか。
最後まで散ることなく咲き続けられるのは、どなたでしょうか。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 6興味あり
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- 16持ってる
テーマ/フレーバー
地域や文化圏など | |
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その他のコンセプト |
メカニクス
得点や資源等の獲得ルール | |
---|---|
プレイヤーの干渉/影響アクション |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 2 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 2 |
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レビュー 1件
BGG評価6.9/重さ1.70/2〜4人ベスト1.2回目は基本ルールで、ランクの理解を深める不思議なプレイ感のスルメゲーなので、プレイしながらの把握が必要なタイプ中央の色の効果に従い自分の手番で必ず勝つ様に中央の効果を変えたり手元に数字を出しては脱落を逃れ最後の1人になる様...
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