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インバースInvers

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7/10

1991年ドイツ年間ゲーム大賞ノミネート作品。ギプフプロジェクトのデザイナー「クリスブルム」の初期作品。

めちゃくちゃシンプルなゲームで、2色しかないタイルの一方を担当し、「ラビリンス」のように1枚差し込んでいくだけ。

押し出されたタイルは裏向きになって、ドットのマークがつくのだが、このドットのマークがある相手の色のタイルを押し出せないというルールがある。

あとは、自分の色のタイルに全てドットをつける(押し出して裏返す)か、相手が何もできない(押し出せるタイルが相手のドットのタイルしかない)場合に勝利。

恐ろしいほどシンプルなのだが、さすがはクリスブルム。抜群の切れ味を誇る。

ぶっちゃけ、アブストラクトそんなに好きじゃないが、あまりにもシンプルすぎるのに、尖り具合がすごいこの作品はすごい。コリドールとか、アブストラクトの傑作やったような衝撃。

まぁ、コリドールとかよりは、展開の幅が狭そうな印象はあるのだが、ノンリプレイヤーなので、あまり気にならないかな。

なので、アブストラクト好きには、やりごたえが足りない気もするが、ノンリプレイヤーには、なかなか刺激的な作品になっていて、おすすめ。

やっぱり、ギプフプロジェクトってすごいんだなと改めて思わされたボードゲームだった。

まだ、未プレイの作品もあるから、機会があったら、やってみようかなと思わせてくれた作品。

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  1. 投稿者:白州
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作品データ
タイトルインバース
原題・英題表記Invers
参加人数2人用
プレイ時間20分前後
対象年齢7歳から
発売時期1991年~
参考価格未登録
レーティング
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7/101991年ドイツ年間ゲーム大賞ノミネート作品。ギプフプロジェクトのデザイナー「クリスブルム」の初期作品。めちゃくちゃシンプルなゲームで、2色しかないタイルの一方を担当し、「ラビリンス」のように1枚差し込んでいくだけ。押し出されたタイルは裏向きになって、ドットのマーク...
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