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インダストリーIndustry

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ゲームシステムがとても洗練されていて切れ味が鋭い。
切れ味が鋭すぎて、ちょっと失敗したらかなりドライに置いて行かれる感じがシャハトっぽい。

途中からコインが足りなくて、設備を競り落とすよりも他のプレイヤーからコインもらうことに必死に。
全員がそんな状態だから、親になっても全パスされてコインが増えず、設備もあまり建てられず、、、。
場が重たくなっていきました。

この途中から置いて行かれる感じというか、ゲームシステムは明らかに面白いのにそれを楽しめない自分が悔しくなる感じ、、、。
俺はシャハトの作品はめっちゃ面白いか置いてけぼりの憂き目にあうかの真っ二つに分かれるんだけど、今回は完全に置いてけぼりでした。

でもボードがとても美しく、ゲームシステムは他にないほど無駄がないように思うので、プレイヤー次第なんだろうな。
楽しめず、悔しい、、、!!


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最も読まれているレビューを表示しました
  1. 投稿者:ヒロ(新!ボードゲーム家族)
  • 13興味あり
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テーマ/フレーバー
未登録
メカニクス
作品データ
タイトルインダストリー
原題・英題表記Industry
参加人数3人~4人
プレイ時間75分~95分
対象年齢10歳から
発売時期2010年~
参考価格未登録
クレジット
ゲームデザイン
アートワーク未登録
関連企業/団体
レーティング
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2点の人-非公開
1点の人-非公開
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戦略・判断力2
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ1
攻防・戦闘0
アート・外見0
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レビュー 2件

107名
1名
0
ゲームシステムがとても洗練されていて切れ味が鋭い。切れ味が鋭すぎて、ちょっと失敗したらかなりドライに置いて行かれる感じがシャハトっぽい。途中からコインが足りなくて、設備を競り落とすよりも他のプレイヤーからコインもらうことに必死に。全員がそんな状態だから、親になっても全パスさ...
続きを読む(2年弱前)
ヒロ(新!ボードゲーム家族)
ヒロ(新!ボードゲーム家族)
105名
0名
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続きを読む(約7年前)
仙人
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