箱にも書いてありますように、超高速正体隠匿型徳島御当地寿司作りゲームです。バッテラ寿司を作るとポイントになる「職人(おやじ)」と、それを邪魔する「邪魔者(よそもの)」に分かれて、お互いの正体がわからないまま、ポイントを稼いで勝利を目指します。
カードを配り、プレイヤーは反時計回りで順番に「昆布」「鯖」「酢飯」のカードの組合わせが出せればバッテラの完成、組合わせが揃わなければ失敗になります。
あまり失敗が多いと「邪魔者(よそもの)」と思われ、カードを出せなくする究極奥義「故郷(くに)に帰れカード」を出されてしまいます。
有名な金鉱掘りカードゲーム「お邪魔者」のバッテラ寿司作りバージョンと言えそうです。
かなり緩いゲームで短時間で終わるので、ゲーム会とかで人数が揃うまでの時間調整や、ゲームの合間の息抜きにやるといいかもしれません。
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- 投稿者:
shunzei
- 11興味あり
- 44経験あり
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テーマ/フレーバー
地域や文化圏など | |
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ゲームの基本目的 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
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得点や資源等の獲得ルール |
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 2 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 2 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 2件
ネタとしてはおもしろいけれど、そこまでかな・・・という印象です。故郷へ帰れという、相手プレイヤーを脱落させるカードがあるが、それがいつでも出せてしまうのがバランスブレイクしているかも。テーマは面白いのでもう少し精錬してから出してほしかったなぁという感想です。
箱にも書いてありますように、超高速正体隠匿型徳島御当地寿司作りゲームです。バッテラ寿司を作るとポイントになる「職人(おやじ)」と、それを邪魔する「邪魔者(よそもの)」に分かれて、お互いの正体がわからないまま、ポイントを稼いで勝利を目指します。カードを配り、プレイヤーは反時計...
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