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ハングリーHungry

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クニッツィアの三代二人用ゲーム

 

ゲームの進行はバトルラインに似ています。

手番制でカードを置いていき、終了時に多くのタイルを獲得して、そのタイルの合計点数で競います。

 

※二人用ルール

準備としては

テーブル中央に1~5と赤緑黄紫青のタイルを並べます。

そしてカードを8枚配ります。余りは山札になります。

カードの内容は1~5の数字で色(赤緑黄紫青)がついて、各カードは2枚あります。

 

 

手順としては

手番がきたら、手札にあるカードをタイルの前に置いて山札から1枚引く。そして、次の人の手番に移ります。

ただし、出すカードには置けるタイルに制限があります。色か数字のとこに置きます。

つまりはカード「青の3」を場に出すならタイル「青」「3」のいずれかに置きます。

 

以上を踏まえて、山札なくなって手札も尽きたらゲーム終了して得点計算です。

 

それぞれのタイルでカード枚数を多く置いたプレイヤーがタイルを獲得できます。

それをタイル得点の低い数字1から5を見て色を見ていきます。

 

補足として、

・タイルに置いたカードが同数なら、両者タイルを獲得できないで脳みそ(1点)を獲得します。

・タイルを獲得できなかったとしても、そこに自分が置いたカードがあれば脳みそ(1点)獲得できます。

・先にタイルを2枚獲得できたPLはSWATタイル(5点)獲得できます。

 

以上を踏まえて、タイルの点数と脳みその合計点の高いプレイヤーの勝利です。

 


遊んでみた感想としては、つぁー悩ましくも選択が楽しい!

1枚のカードの数字か色に出すかの選択肢もそうですが、カードを出す順番が悩ましいです。

手札にそのカードが来た時点で場に出すことはわかっているのですが、ゲーマー的な思考としては「相手よりカードを1枚多く上回りたい」「無駄にカードを置きたくない」その気持ちがカードを出すタイミングを悩ませます。

ですが、個人的に気になった点はタイルの仕様が少し残念です。数字タイルはいいとして、色のタイルに全て「5」と描いてあります。「5」は得ることができる点数を指しているのであって『「5」のカードが置ける』という意味ではありません。勘違いしてしまうプレイヤー多かったので少し工夫がほしかったです。

それと、4人プレーは対角プレイヤーと仲間になってゲームするのですが「手札の内容がばれる話し合いは禁止」は具体的にダメな事例を知りたかったです。作戦の方針を伝えていいのかわからなくて、駆け引きとかじゃなくてルールがもどかしかったです。

 

ですがゲームシステムはやっぱ一級品で、バトルライン・ロストシティも好きですが、似た動きをする割に違ったゲーム感覚とより手軽にルールも簡単になれた良いゲームだと思いました。あと、4人プレーも悪くなくテンポ良く遊べてかつ仲間が活躍すると嬉しいです。

友達から遊ばせてもらったゲームですので、これは欲しいと思いました。

 

評価:8

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  1. 投稿者:82BG@19秋GM(土日)出展
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景
主要登場人物/職業や生物
その他のコンセプト
作品データ
タイトルハングリー
原題・英題表記Hungry
参加人数2人~4人
プレイ時間30分前後
対象年齢8歳から
発売時期1995年~
参考価格未登録
レーティング
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10点の人-非公開
9点の人-非公開
8点の人-非公開
7点の人-非公開
6点の人-非公開
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クニッツィアの三代二人用ゲーム ゲームの進行はバトルラインに似ています。手番制でカードを置いていき、終了時に多くのタイルを獲得して、そのタイルの合計点数で競います。 ※二人用ルール準備としてはテーブル中央に1~5と赤緑黄紫青のタイルを並べます。そしてカードを8枚配ります。余...
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82BG@19秋GM(土日)出展
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