カードを1枚ずつ、手元に配置しながら、マップを作ろうっていうゲームです。
カードの取得方法にトリックテイキング的な手法、説明が取られているのですが、それが逆にわかりにくくしている感じがしました。
▼ゲームの概要
カードをよく混ぜ、6枚ずつ配ります。
これ以外に初期カード(場札)、サマリカード、順番カードを1枚ずつ配ります。
最後に追加得点カードを1枚だけ引いて準備完了です。
手番は順番カードの順に行います。
手番では手札からカードを1枚だけ出したら終了で、全員が出したら数字の大きいプレイヤーから順に出されたカードの内、好きなカードを1枚取って、自分の陣地に置いていきます。
これを3回繰り返したら、残った3枚の手札を左隣にすべて渡します。
さらに同様に行い、手札が無くなれば6枚引いて、残り3枚になったら、次は右隣に渡します。
こうして、全部で12枚置いたら、ゲームを終了し、得点計算となります。
得点計算ではカードに描かれた森、湖、キューブによって得点を得て、最後に最初に引いた追加得点カードのルールに沿った得点を加えます。
合計得点の高いプレイヤーが勝ちます。
一部補足です。
キューブは配置したカードに描かれたアイコンによってカードの上に配置します。
ただし、それだけでは得点にならず、別のマスで、キューブをゲーム終了時に移動していけば、得点を得ることのできる場所があります。つまり、キューブとセットじゃないと得点にならないんですね。
そして、キューブは出したカードの数字を変えることも出来ます。
手札からカードを出す時にキューブを一緒に出せば、より強いカードとして扱うことが出来ます。
細かい点をいくつか抜いていますが、ざっくりこんな感じです。
▼プレイの感想
ドイツ語ルールにも書いてあるので仕方がないのですが、このゲームを説明する時、「トリックテイキング」という言葉は使わない方がいいと思いました。混乱しますし、勘違いしたままゲームを終えてしまいそうです。特に、「どうやっていいか分からなかった」「トリックテイキングには思えなかった」という感想を見る限り、そう思います。
ではどういうゲームなのか?
私が遊んだ限り(1回きり)では、カード1枚の価値を考えるゲームだと思いました。遊んだことがある人限定になりますが、ワイン商のような競りゲームです。
手札のカードは競り札で、取り札も兼ねている、ということです。
そして、カードを配置する時に、カード1枚の価値を自分の中に想定して、その得点に至れるかどうか、その時は至れなくてもゲーム終了時に達成できているか、そのためにはどういう配置にして、手札に残っているのはどういうカードか、その辺りを考えるゲームだと思いました。
また、カードの構成はざっくりとでも知っておかないと(楽しく)遊べないと思いました。
というのは、トリックテイキングというゲームで、「カードの上限や下限」を聞かずに遊ぶ、というのはなかなか難しいものです。
このゲームでも得点取得に関係するカード(特にキューブ回り)だけでもどのような感じになっているのか、というのは見ておくとより楽しめると思いました。あ、ゲーマーだけだ! って思いました? 先が分かると、どの手札を出そう? って考えられる方が面白いかなって。
- 投稿者:
atckt
- 17興味あり
- 80経験あり
- 6お気に入り
- 55持ってる
舞台の時代背景 | |
---|---|
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
レビュー 4件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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