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  • 3人~12人
  • 20分前後
  • 10歳~
  • 2019年~
27名
0名
0
約1時間前

ほぼ必須の拡張ではないでしょうか?

通常だとラウンドごとの変化が天気しかないので、単調になりがちですが、キャラクターカードやイベントを入れることで、各プレイヤーやラウンドの動きに幅ができやすくなります。

少なくとも、キャラクターカードは入れるべきだと思います。


私はこのゲームを

無人島脱出「ドラマ」をつくるゲーム

と説明します。

(ゲーム内容上、どうしてもギスギスしがちですし。現実の人間関係に持ち越さないためにも…。)

ドラマを作るために、それぞれの役に入り込むことで、没入感が上がります。役に入り込むことで、プレイ中の出来事にも言い訳ができますので、思い切ってプレイできます。

単純にキャラクター固有の能力があるので、各自や全体の動きが変わってきます。

「私は蛇使いだから、木こりやります。」、「今回は食いしん坊がいるから、木を積極的に切った方がいいか…。」といった感じで1ゲームごとに動きが変わってくるのが、ゲームを飽きづらくするアクセントになりますね。(ただし、デメリット能力のキャラや、得意アクション的に自分のしたい動きが制限されることもありますが…。)

また、イベントカードもアクセントになります。毎回違うイベントが起こるので、より先が読めないゲームになります。ただし、デメリット系が多めなので、プレイ2回目以降がよいかと思います。

アイテムカードも面白い効果が増えました。ですが、銃と銃弾が増えたり、砥石で斧を凶器に変えたりと殺意高めなものが増えますので、よりカオスな状況になりやすい点にはご注意を。


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勇者
隨ニJourney
隨ニJourney
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