メタルヘッドの世界観であるTRPGより登場したロボット戦闘ゲーム。
自分で、いくつか用意されたコンバットシェルを使用し、武装などを搭載して自分好みのロボットを作成します。また、搭乗するパイロットも自分用に作成します。このコンバットシェルをもとにして、地図盤上で戦闘を行います。このロボットなどの作成には多少の時間を取られるのですが、ある程度作成すれば使いまわしは利きます。
武装も非常に多彩で、手持ち式の武装(実体弾、レーザー、ロケット)、腕などのオプション武装(投擲地雷、様々な妨害兵装)、胴体用オプション武装(基本ミサイル系)、格闘用(パンチ系、ナイフ系、ロッド、シールド)、手榴弾、背面搭載兵器(キャノン系、ミサイル系)、シールドがあります。
戦闘方法は、カードによる手番プロット式で、ユニークなのはあくまでも敵を視認できるまでは、戦闘行為が行いない点です。戦闘機の空戦ゲームと同じです。
攻撃も単純で、回避できないなら、どこに命中したか判定し、被害を実際に出します。装甲が厚ければ、無効も多いようですが、軽量型の高速回避は有効なようです。
残念なのは、2人までしかカードが用意されていないため、複数人でのプレイは不可能です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 4興味あり
- 4経験あり
- 1お気に入り
- 5持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
ゲームの基本目的 | |
主要登場人物/職業や生物 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
移動に関する仕組み |
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クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
多少手間はかかるのですが、自分好みのロボットに乗れるゲームです。ルールは兵器関連とパイロットとロボットの説明でかなり長くなっています。細かいルールは多いのですが、プロットがカードであるがため、同時行動ができ、ワクワクした手の内を探り合いするスリルがあります。雰囲気としては、...
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