夜明けまでに自分の屋敷にいるゴーストを追い払うことを目指す。
各プレイヤーは12枚の山札を受取り、残りのカードから4枚を配られて手札にし、配られなかったカードは共通の山札になります。
手番ではカード1枚〜プレイしますが、プレイするには場に出ている数字カード以上をプレイしなくてはいけません。
プレイできないなら、場のカードをすべて引き取るか共通の山札の上をめくり運任せ。ダメなら引き取りですけどね。
同じ数字カードは複数枚出しできれば連続手番となり4枚出しをしたなら場にあるカードを無くせます(全員の引き取るカードが減る)。
手番終了時には共通の山札から手札が4枚になるように補充。
共通の山札が無くなれば宵の口が終わり夜明けに向かいます。
自分の手札が無くならないと自分の山札からカードをプレイできず、引き取りをうまくしながら手札と山札を無くす感じでしたかね。
運の要素はありますけど、引き取りカードと
他プレイヤーの引き取ったカード内容を覚えておいたら割とコントロールできる部分もあったかな。
ジョーカー、リバース、スキップ、色縛り、数字最小値にやらウノ&大富豪みたいなゲーム。
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- 投稿者:
うらまこ
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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主要登場人物/職業や生物 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
得点や資源等の獲得ルール |
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プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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夜明けまでに自分の屋敷にいるゴーストを追い払うことを目指す。各プレイヤーは12枚の山札を受取り、残りのカードから4枚を配られて手札にし、配られなかったカードは共通の山札になります。手番ではカード1枚〜プレイしますが、プレイするには場に出ている数字カード以上をプレイしなくては...
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