理想の遊園地を作り上げるハンドマネジメント
アトラクションの建設、アップグレード、従業員の雇用で理想の遊園地を作り上げていくゲームです。
いずれのアクションにも資金が必要であるため、ラウンド終了時に多くの資金を得られるアトラクションを作りつつ、個人目標や共通目標のボーナスも狙っていくゲームシステムです。
ラウンド開始時に特殊効果が発生したり、ラウンドが進むにつれて安くなる特殊アトラクション等、ゲームが単調にならない工夫もされています。
ゲーム終了時に勝利点に影響する要素は多いですが、WEB上で得点計算できるなど利便性も高いゲームです。
「Unfair」という妨害しつつ遊園地を作るゲームの派生作品ですが、よりわかりやすいルールとフレンドリーなインタラクションが楽しめる単体作品です。
現在(2021年3月)日本語版は存在せず英語版のみですが、テーマもゲーム性も家族で楽しめる設計になっています。
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メカニクス
作品データ
タイトル | ファンフェア |
---|---|
原題・英題表記 | Funfair |
参加人数 | 2人~4人(30分~60分) |
対象年齢 | 14歳から |
発売時期 | 2021年~ |
参考価格 | 未登録 |
クレジット
ゲームデザイン | ジョエル・フィンチ(Joel Finch) |
---|---|
アートワーク | リナ・コゼット(Lina Cossette)ジョエル・フィンチ(Joel Finch)デヴィッド・フォレスト(David Forest) |
関連企業/団体 | グッドゲームズパブリッシング(Good Games Publishing) |
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レビュー 1件
120名が参考にしています
(2021年03月05日 20時40分)
コストを管理しつつ、理想の遊園地を作っていくファミリーゲーム<作品紹介> アトラクション設置、アップグレード実装、従業員の雇用を行い遊園地を作り上げていくゲーム高い自由度ながら、共通目標や個人目標によるボーナスもあるためプレイヤーのすべきことが明確ラウンドごとに発生する特殊...
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