①美しいアートワーク:箱、カード、トークンなど全体的に優しい雰囲気のデザインが魅力です。
②ルールが簡単:6種類のドラゴンの能力を覚えるだけで遊べます。
(覚えなくてもサマリーカードがあります)
③プレイ時間が適度:1ゲームは30分程度で終わります。
気になった点
①運要素は大きめです。
このレビューの前提
筆者はボードゲーム歴が長く、勝敗に強くこだわらないタイプです。
このような視点からのレビューです。
このゲームは視点が変わると評価が大きく変わる可能性があります。
1.アートワーク
人とドラゴンが共存する優しい世界観で、イラストや色使いも落ち着いた雰囲気で統一されています。また、ケースがそのままゲームボードになるうえ、パーツを内部で仕切って収納できる点も好印象でした。
2.部品
カードは厚みがあり、しっかりした作りです。表面加工でツルツルしているため、気になる人はスリーブを付けたくなるかもしれません。
コマはプラスチック製で軽めです。プレイ中に積み重ねる場面があり少し滑りますが、下段のコマを触ることは基本的にないため、実際のプレイにはあまり支障はありませんでした。
3.ルール
ルールはシンプルで、ルールブックもゲームの流れに沿って分かりやすく書かれています(現時点では英語版)。
また、すでにこのサイトでレビューを投稿されている方が、分かりやすい日本語ルールもまとめてくださっています。
ゲームの流れは以下の繰り返しです。
①袋からコマを引く → ②コマを置く → ③特殊効果を処理 → ④手札の色条件を満たしていれば得点化 → ⑤手札補充
4.プレイ時間
初回はルール説明と、ゲーム中の確認をしながらでも30分程度でした。
ただし、毎手番「置き場所」と「特殊効果」を考える必要があるため、長考しがちなプレイヤーがいるとプレイ時間は伸びると思います。
5.遊んだ感触
コマを袋から引く部分が運要素で、手札も山札から引くため、全体的に運の影響が強めです。
ただし、ゲーム中3回まで勝利点を1点失うことで手札を引き直せる救済措置があります。
初見同士で軽く遊ぶと、細かい勝ち筋がよく分からないままでも数点差で勝った負けたになり、全体的にふんわりした空気で楽しめるゲームだと感じました。
6.後々の感想
・ボードゲーム経験が豊富なプレイヤーほど、「どこかで見たことのある要素の組み合わせ」という印象を持つかもしれません。
・ボードゲーム経験が浅いプレイヤーにとっては、美しいコンポーネントと簡単なルール、そして自分で考えて手番を進める楽しさが味わえるゲームだと思います。
ただ、後々考え直しました。
このゲームは「ふんわり遊ぶだけのゲーム」ではないかもしれません。
コマの色も山札も、最終的にはすべて使われるため、突き詰めれば覚えられる情報です。
終盤になるほど、袋に残ったコマや山札の残りを予測する重要度が増していきます。
また、勝利点を1点捨ててでも手札を引き直すタイミングの判断も、勝敗に影響します。
勝利を目指して真剣に遊ぶと、また別の手応えが出てくるタイプのゲームだと思い直しました。
- 投稿者:
PET
- 21興味あり
- 6経験あり
- 3お気に入り
- 14持ってる
| 世界観/基本テーマ |
|---|
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| 得点や資源等の獲得ルール |
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 0 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
レビュー 3件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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