怪物フランクルスが徘徊する恐怖の大広間から脱出せよ!
プレーヤー達は罠にはまり血溜まりや大岩が転がる大広間に堕とされます。そこには恐ろしい怪物が徘徊しています。怪物は一歩毎に前・右・左を見回して最も近い標的を追いかけます。頭は悪いが力は強く、大岩を押しのけ壁をすり抜け、決められた数(ターン毎に捲られたタイルによって決まる)を歩くまで誰も止めることはできません。
その暗黒の大広間を舞台に、プレーヤー達はそれぞれ3~4人の逃亡者を大広間の脱出口に導いていきます。逃亡者はそれぞれ移動距離が表裏に示してあり逃亡者毎さらにターン毎に移動できる歩数(6/1・4/3・3/4・2/5)が違います。怪物に見つからないように大岩の陰に隠れたり、攪乱するために他の逃亡者との絡みを考えたり、時には他の逃亡者を犠牲にすることも必要な場合があります。
さて、今宵何人が無慈悲な怪物の犠牲者となるのか。怪物や他の逃亡者達の動きを的確に予測し、より多くの逃亡者を脱出させたプレーヤーが勝ちです。
逃亡者達が暗黒の大広間を逃げ惑う、ホラーの世界を楽しんでください。
迫りくるモンスターに食べられないようにフロアーを通り抜けられるようにコマを動かしていくボードゲーム。いずれか1人が自分のコマを1つだけフロアーに残して、他のすべてのコマを出口の外に移動させたら、ゲーム終了です。そして、その人の勝利です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 71興味あり
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- 35お気に入り
- 102持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
ゲームの基本目的 |
メカニクス
その他のメカニクスや仕組み | |
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頻出するメカニクス | |
移動に関する仕組み |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 6 | |
交渉・立ち回り | 2 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 3 | |
アート・外見 | 4 |
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レビュー 4件
①モンスターから逃げる鬼ごっこ脱出ゲーム。よくある非対称では無く、全員が逃げる側でモンスターは【自動】で動くシステムが特徴的。襲い対象のなすり付け合いをしつつ、合間を縫って逃げ切る様が面白い。②モンスターはタイル運はあるものの一定のルールで動くので、全体的に【アブストラクト...
B級ホラーの世界をそのままゲームに!怪物の後ろを歩くと見つからないのはもはやギャグ!【ざっくり解説】フリーゼの怪物からの逃走をテーマにしたゲーム。一定のルールで動く怪物から逃げて、屋敷からの脱出を狙うのだが、怪物は単純な思考回路ながら意外と予想できない動きをするので楽しめま...
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!暗闇のフロア(暗黒の大広間)は、モンスターの動きを予測しながら、自分の駒をいち早くゴールまで到達させることを目指す面白いボードゲームです!ルールは非常にシンプルですが、拡張ルー...
タイルめくりによる移動歩数の変動はありますが、怪物は決められた条件に従って行動するので、怪物から逃れるよう逃亡者達を移動させる過程はアブストラクト的な面があり、かなり考えさせられます。しかし誰かの行動により目論見は崩壊させられることも多々あります。このゲームのプレイには大き...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
駒の表と裏の数字を覚えておく必要があります。そのうえで、次の行動まで計画して動かす必要があります。壁や他の人を利用しながら進みましょう~
ルール/インスト 1件
ゲームの目的モンスターから逃げて自分のコマを脱出させる準備モンスター移動タイル8枚をシャッフルして山札にする各プレイヤーにプレイ人数に応じてコマを配る4人以下:4個(6/1,4/3,3/4,2/5)5人以上:3個(6/1,3/4,2/5)全てのコマを白い数字の書かれた面を上...
掲示板 0件
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