空中サーカスの再現?、ジェット戦闘機の死闘を描いたジェット機同士の空戦物語。
このゲームは、1982年に発売されたエポック社の入門用ゲームをもとにし、新たなシナリオを加えて再販されました。おおよそ1979年代から1980年代の戦闘機を対象に、空中戦を平易なルールでプレイできるようにしてあります。
オリジナルをうまく現代風に処理し、一連の表示ディスプレイをプレイヤーの間に置く仕様に変更した点は良い改良です。
このディスプレイ上で、ターンの記録、戦闘機の兵装の状態や飛行状態、高度の記録に使います。
システムとしては、プロット式ではなく、飛行している高度が低いほうから順番に行動を行うことです。戦闘機は、飛行状態ディスプレイ上でどのように移動するか決め、その戦闘機のデーターを参照し、どのような移動を行えるか探します。
特徴的なのは、移動後にどの攻撃が行えるか判定することで、移動途中では何もできないことです。
非常に空戦の敷居を低くした良い作品なのですが、移動力が大きいため、慣れないとなかなか敵を攻撃でないジレンマを抱えます。特に機関砲での戦闘はかなり苦労をすることは確実です。機関銃とミサイルの攻撃は、自分の動かした機体が移動終了後に、他の機体が移動する前に直ちに攻撃を行い解決します。
機関砲は、射程が2へクスに限定され、高度差も1レベル差までしか認められません。敵に対して、どの方向でも機関砲を撃てるのですが、確実に命中させるには、1へクスまで接近しないと難しいです。
ミサイルは、2種類あり、熱線追尾ミサイルとレーダーホーミングミサイルです。熱線追尾ミサイルは、発射条件は、目標が自機の前方に位置していないと発射不可能です。この攻撃は、発射と同時に命中判定を行います。
レーダーホーミングミサイルは、自機の正面に敵機を捉え、レーダーホーミングミサイル発射フェイズに発射します。ここで上記と異なるのは、発射した機体は、敵を前方のレーダー索敵範囲内に補足していないと、レーダーホーミングミサイル命中判定フェイズで命中判定ができないことです。
多少の欠点は抱えていますが、オリジナルにシナリオを3つ加えて、さらに遊びやすくしているのは良い作品です。
現在は、流通していませんが、再販もそのうち行われるでしょう。
- 9興味あり
- 10経験あり
- 1お気に入り
- 17持ってる
舞台の時代背景 | |
---|---|
ゲームの基本目的 | |
乗り物が基本テーマ | |
その他のコンセプト |
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
会員の新しい投稿
- レビューモンスター大戦新ゲームシステム搭載ウォーゲームのシリーズ4作品目にして万人向けで集大...約7時間前by あんちっく
- レビュークーフシュタイン世界に浸れる感 ☆☆★★★楽しさ ☆☆☆☆★アートワーク ☆☆☆☆★農...約16時間前by DKnewyork
- レビューパッチワーク:10周年記念バージョンウヴェ様の2人用名作タイル配置ゲーム。別バージョン(冬の贈り物等複数)...約19時間前by じむや
- レビュー神のツルハシダイスを振って鉱石を掘り、掘った鉱石を売ってお金にし、お金でアイテムや...約19時間前by みなりん
- レビューファド:デュエット・アンド・ディスガイジス星7ボドゲ300種を所有し、軽〜中量級を中心にプレイするゲーマーの感想...約19時間前by おとん
- レビューレイズ星9ボドゲ300種を所有し、軽〜中量級を中心にプレイするゲーマーの感想...約19時間前by おとん
- レビューダンブレ【ゲーム概要】どれだけダンジョンの奥まで進める勇気あるプレイヤーかを競...約23時間前by せんと
- ルール/インストエスペライゼーションドラム中島槙之介さん はじめまして!よろしく。。。1日前by 中島槙之介
- レビュー静寂または音楽タイトル同様ちょっと癖強ぃゴーアウト【カード構成】1〜15:各4枚の合...1日前by たつきち
- レビューゲートレビュー 評価:7/10ミント缶に入ったタワーディフェンス&デッキ構...1日前by ミーマ
- レビューメメントオンラインうーん無念🧐1日前by ビバピョートル
- リプレイアイル・オブ・トレインズ:出発進行中島槙之介ドラムやってます(*^^*)1日前by 中島槙之介(ドラム)ドラマー