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  • 30分~60分
  • 12歳~
  • 2025年~

エコーズ・オブ・タイムはぐれメタルさんのレビュー

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約1時間前

コマンドにコストが発生するというのは、ごくごく一般的なボードゲームですが、時間(ターン数)が求められるのが斬新でした。

プレイ感はハンドマネージメントで、表に出すことが出来たカードは効果を持ってるものも多く、コストを減らしたり、条件が揃うと追加でポイントが貰えたりします。

また、「源泉」と言って、条件,以上にカードを置くことによって、その場所を奪って得点を得たり、効果を得たり出来ます。但し、「基地化」するまでは、自分よりも条件が上になったプレーヤーがいると、奪われてしまいます。

「基地化」すると、その場所は完全に自分のものになります。但し、そこにいたカードたちはその場所の永遠の住民になってしまい、カードの効力は使えなくなってしまいます。(但し、ゲーム終了時の得点計算は適用されます。)

基地化を一定数させるなど、終了条件を2つクリアした時に、得点が一番多い人が勝ちです。

待ち行列があるのが面白くてユニークでした。

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はぐれメタル
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