邦題は「ドラゴンの宝」英語読みだとドラゴンクエスト通称ドラクエ(おっと誰か来たようだ・・・)
調べてみたがダンジョンクエストのダイス&紙ペンゲーム版らしい。海外では第3版とか出てるが日本ではそれほど流通していなかったのかダンジョンクエストクラシックというタイトルしか目につかなかった。
夜中にドラゴンの住んでいる城に進入して夜明けまでにお宝を頂戴して反対側の出口に向かうというのが基本となっている。
ダイスをつかった紙ペンゲームで結構な種類のダイスとそれぞれのタイルを用いるのだが、1~4人用でダイスをつかってあれこれ解決します。
じゃあ他人と関わることはないのか、というとそうでもなく、
この1~3のタイルをシャッフルした一枚を
手番プレイヤーに当てさせて見事的中したら隣のプレイヤーは
嫌がらせとばかりに壁を1ブロック作ってもいということになる。これにも一応制限があって宝物庫を塞いだり出口を塞いだり、出口に向かう道は必ず確保しておかないといけないという制限の中、塞いでいきます。
その後に移動ダイスを振ります、通路や部屋の目が出れば進めるのですが、ドクロの目が3つ以上出た場合、アクシデントが発生します。
アクシデントの内容も基本ダイスです。同じ目が2つでたらそれで確定しますが、それぞれバラバラだった場合・・・
個人ボードの左下にそれぞれ置いて・・・
新たにダイスを振って決定します・・・その結果によって罠にかかってLP(体力)が減るかモンスターと戦闘をするかが決まります。
モンスターは基本3種類いますが戦闘方法は単純で
剣の目を出したら倒せますが出なかったらダメージダイスをふってLPを減り続けます。当然LPが0になったら死亡します。
目のダイスが出て解決した場合
個人ボードの右下に上から出た目分チェックを入れていきます。このFPでアイテムを発見して手に入れることができます。このアイテムはお助けアイテムだったりお宝だったり様々ですですが、基本5とか6くらいかかるので貯めていけるのですが・・・
もし7になってしまったらアクシデントがやってきます。
先ほどのボードの上の列から蜘蛛(毒を受ける)デーモン(ストーカーのように迫ってきて同じマスにたどり着いたら即死)スケルトンと戦闘(勝率は33%)
そんなこんなで宝物庫にたどり着いたら、おたからを漁るというアクションができます。
こちらのダイスをジャラジャラ振っていただいてお宝を手に入れたりドラゴンの怒りを買って殴られたりと様々なイベントを経て・・・
こちらの制限ターン以内に
出口より脱出します。生存して、最終得点計算は手に入れたアイテムや金貨の価値や量できまります。
このゲーム見ての通りそれほど言語依存はないうえに日本語訳のルールもついてましたので結構ルール覚えるのも苦ではなかったです。
あと人数分のサマリーが裏表に印刷されているのでわかりやすいと思います。ここは個人的な主観を挟みますが
ダンジョンクエスト自体2014年の作品で1~4人用のタイル配置の宝物庫に向かいドラゴンを目覚めさせないように探索をするというチキンレースでした。このドラゴンクエストもそうなのですが、
2年後にクランクが出たんですよね・・・
そういった意味ではダンジョン探索系のチキレースゲームとしては、やってみたい作品ではあります。
欠点ですが、基本運ゲーです。
ダイス目以外に救いもなく、この手のゲームにありそうなダイス目の操作とかいう生ぬるいものがありません。なので意外と脱出できないかもしれません。つまり難易度は高い部類です。
ターン経過がかなりピーキーなせいで宝物庫で漁っている暇がないように思えます。
・まず宝物庫にたどり着いて1ターン。
・宝物を漁るで1ターン、
・そしてさらに漁るのに1ターンかかる、
・さらに宝物庫を出るで1ターンかかるわけです。
全部で19ターンしかないのに宝物庫漁るのに4ターンかかるのはさすがに生還目的なら漁るのをやめてそのまま出ていきたくなります。
できれば宝物庫に入ったら即宝物庫を漁れるようにしないとドラゴンに襲われるのにビクビクするような演出が殺されてしまうように思うます。
あと、これは説明書をよく読んでわかったことですが、移動ダイスの場合振り直しが2回できるのですが(当然ドクロが出たら振り直せません)
自分の欲しい目も確保して残ったダイスで振り直すことができます。
これは何度がやって「これダイスをピックしないときつくねぇか」とマニュアルを隅々まで見ましたが、例の中にシレっと書かれているので、振り直す際に出た目を確保して振り直すことができるみたいです。
無論ソロでも遊べますが、移動判定の1~3の引き当てを一人でやるようにと説明書に書かれていますが、まぁ6面ダイスを用意して2つ数字を宣言して当たったら正面に壁を作るでいいのではないかとは思いました。
基本ダイスゲームなのでワイワイやれるゲームとして、あと「こんなタイトルなのにドラゴンの宝だってさぁ」といって盛り上がりたい方はいかがでしょうか。
- 投稿者:リーゼンドルフ
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- 17持ってる
世界観/基本テーマ |
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頻出するメカニクス | |
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プレイヤーの干渉/影響アクション |
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
運・確率 | 1 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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