弾幕ごっこはもう古い。これからは弾丸ごっこ(ロシアンルーレット)だ!
ロシアンルーレットをイメージした東方Projectの同人カードゲーム。
配られたカードから「実弾」を含め6枚を自分の前に伏せて並べ、自分のターンになったら先頭から1枚公開していく。
もし「実弾」カードを公開してしまうと負けだが、他のカード効果で伏せた交換・公開する順番の変更などが発生する。
そのせいで数ターンもすると各プレイヤーの伏せカードは当初とバラバラになり、「実弾」がどこにあるか分からないスリルが味わえる。
ロシアンルーレットというテーマの性質上、脱落性ではあるが、1回のプレイは短いため待ち時間は多人数でもそれほど感じない。
終了条件は誰かが3回脱落すること。東方Projectテーマということで残機性になっている。
また追加ルールとして、最初に自分のカードに色付き付箋を貼るというのがある。
これにより自分のカードと相手のカードが区別しやすくなるが、むしろそれにより「次のカードが他人から押し付けられたもの」というのが明確になり、余計にスリルを煽ることになる。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 4興味あり
- 18経験あり
- 6お気に入り
- 11持ってる
テーマ/フレーバー
その他のコンセプト |
---|
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール | |
プレイヤーの干渉/影響アクション |
プレイ感の評価
運・確率 | 2 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 1 |
データに関する報告
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レビュー 1件
スリルがあり忘れられません。私がルール状態になると、実弾が出たら隣の人が代わりに脱落という、まさに私がルールなカードもあります。私がルールで他のプレイヤーを射殺したこともありますし、力の暴走+不死鳥のコンボで自分だけ死んだパターンもありました。同人ゲームゆえ流通が少ないです...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 0件
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ルール/インスト 1件
準備①「1up」チップを各プレイヤーに3つずつ配ります。これが残機となります。②カードの山から「力の暴走」表示、「私がルール」表示、「実弾」6枚、「裏取引」6枚を取り出します。そして各プレイヤーに実弾と裏取引を1枚ずつ配ります。余った実弾カードは箱に戻し、裏取引カードは残り...
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