ドイツ海軍装甲艦《グラーフ・シュペー》号の艦長となり、厳しい戦いを最後まで戦い抜け!
《アドミラル・グラーフ・シュペー》と言えば第二次大戦のドイツ海軍が保有した《ドイッチュランド級装甲艦》、通称《ポケット戦艦》の3番艦。末期の通商破壊作戦で活躍した艦です。
このゲームは、その船自身を主人公に据えて、艦長となり、さまざまな任務をクリアしてゆくという《完全1人用ゲーム》となります。
元々はDecision Gamesが発行する『World at war』誌の第66号に付録として付けられた作品で、この完全日本語版がこのたび国際通信社『コマンドマガジン日本版』誌の170号に掲載されました。(チャートやマップ、コマは全て新たにわかりやすく作り直されています。)
プレイヤーは艦長として、南太平洋やインド洋に航海する中で、連合軍の軍艦や商船や予期せぬイベントに遭遇する事になるので、それらについて決断を下していきます。
時には強力な連合軍艦船と厳しい戦闘を繰り広げなければならない事態も起こります。
ゲームは指定の任務を完了させられれば勝利。グラーフ・シュペーが撃沈されてしまえば敗北となります。
ウォーゲームとしてはかなりルールが簡単な部類に入り、ルールブックは全部で8ページしかありません。
また、もう1人が同型艦の《ドイッチュランド》を指揮して、2人協力プレイができるところも特徴的な作品となっています。
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
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地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
乗り物が基本テーマ | |
その他のコンセプト |
メカニクス
その他のメカニクスや仕組み | |
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移動に関する仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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