マイボードゲーム機能「持ってる」「興味あり」など知人に共有できるコレクション管理機能。人数別や時間別などの並び替えも。
ボードゲーム発見機能マイボードゲームの登録データを統計分析し、未経験かつ未所有のおすすめボードゲームを自動抽出します。
レビューや日記の機能投稿した記事が読まれるたびに、通販でお得に商品を購入できるボドクーポンをGET! ハードル低めです。
コミュニティ機能専用掲示板・ボードゲームリストの合体機能が便利!公開コミュニティ、秘密のコミュニティ、設定も豊富。
ボドゲカフェ情報自分の「興味あり」「お気に入り」に登録したボードゲームカフェが提供するゲームが一目でわかるように。
通販ショップ国内主要メーカーや同人ゲームなど様々な商品をご購入いただけます。会員登録しないで購入することもできます。
147名
1名
0
17日前

初見であーだこーだ言ってる内は楽しい。好みのキャラとビルドやプレイングを楽しめる。

慣れてきた後が問題、一部のカードがまず強い。

序盤のスパイクシールドが本当に強い。防御値で攻撃する為戦闘被弾率が極端に低下する。

その状態から無双される傾向が強い。

射撃値は存在がほぼ意味をなしていません、初期値0な上に射撃装備のコストが重すぎます。

敵のランクUPがプレイヤー全員がパイロット取得でランク2、ロボ取得でランク3と言う仕様で、

下位が到達しないとずっと低レベルを周回する為、強化できない下位と1位と差がよく開く。

下位は点数が取れなくて弱い(強く出来ない)を永続ループしやすい。やっていて退屈。

勝てなくてもいいから賑やかしをしようにもその手のカードがほぼ無いのもあり、退屈になりがち。

プレイ人数は3人が多分一番辛い、1位と2位と3位(戦力外)になる。2人か4人推奨。


キャラ(ロボ)性能は橙がコスト管理がバグってる。5コストを8コストに置き換えるって何?

赤と青と紫(状況次第)はまだなんとかなる。黄と緑は明らかに弱く、上振れたら強いは全部そう。

前作品で暴れると超絶ナーフされるみたいだから、この次が出たら橙がナーフ対象かな。

HQ 8枚を全カードから置く為、明らかに偏る。ここが回転しないと捲れないのに回転しない。

高コスト装備が残りやすく、それを橙で置換される、差が開くのループ。

リセット系カードが各プレイヤーの初期手札1枚なので、コストに回すと使えない現状。


結論として、テストプレイしてるのか疑わしい位、調整不足。

ローカルルールをしっかり決めてプレイした方が、戦力差が減って拮抗するから楽しいと思う。

少なくとも公式のルールでは楽しめない。

何個もゲーム出してるのにこの体たらくでは、このメーカーは買いたくないなぁと思う。

この投稿に1名がナイス!しました
ナイス!
スナック(+_+)
将軍
aki
aki
シェアする
  • 12興味あり
  • 12経験あり
  • 4お気に入り
  • 27持ってる
ログイン/会員登録でコメント
ログインする

会員の新しい投稿

ボードゲームのプレイ履歴を記録して、
自分のデータを管理しませんか?

約75,000人がボドゲーマを利用中!

ログイン / 会員登録(10秒)
またはメールで会員登録