全員が同じ敷地内に建設予定地を競って確保していき、アトラクションを建設して遊園地を作るゲーム
世界一大きな遊園地にするためにアトラクションを建設していくボードゲーム。いくつかある終了条件のいずれかの状況になったら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、獲得した得点が一番多い人の勝利です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 12興味あり
- 29経験あり
- 3お気に入り
- 19持ってる
テーマ/フレーバー
未登録
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール | |
プレイヤーの干渉/影響アクション |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 0 |
データに関する報告
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レビュー 2件
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!コニーアイランドは、アトラクションの建設場所を巡っての配置競争が面白いボードゲームです!大きなアトラクションが建設できたときが楽しいです。見た目と違って地味で、想像よりもアトラ...
たまに息子とヒラパーってゆう遊園地に行きます。息子はパチャンガってゆう急流の中をお椀にのって流れるアトラクションが好きで僕も大好きです。運行時間の長さといい、水のかかり具合、スリルなんかがちょうどいいのです。ほんと、ちょうどいい。とゆうことで、これは遊園地を作るゲームです。...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
興行師タイルを相乗りして他の人のときに得点化を狙っても、避けてアトラクションを建設されがちなので、自分でアトラクションを完成させるつもりで配置させることを優先させたほうがいいかと思います。
ルール/インスト 0件
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掲示板 0件
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