2019年12月末についに日本語版も発売されました。
内容は端的にいえば、追加カードが入ったこと、4・6人でのチーム戦ルールが追加に
なったこと、そしてイオニア/ヘラスというマップが同梱されているものです。コンコル
ディアは人物カードに言語依存がありますので(カードの効果さえ知ってしまえば無視
できる程度なのですが)日本語版にてプレイアビリティは向上するものと思われます。
さて、内容ですが、内容物は写真のとおりで、追加マップ、6人目用の追加コマ・ボー
ド、マニュアル、セットアップガイド、チャック付ビニル袋、そしてカード110枚
(人物102、コンコルディア1、大長官1、早見表6)、人物カード置き場のボード
と、若干の貨幣といったところで、箱のサイズはベースゲームやサルサと同じですので
結構スカスカです。
ベースゲームからは都市・属州タイルと貨幣、各個人用のコマと倉庫を流用し、人物カ
ードは全て入れ替えてプレイすることになります。6人プレイはチーム戦のみとなって
ます。
ヴィーナスの核心ともいえる人物カードについて簡単にふれます。
人物カードは通常ルールにおいて以下の2つが加わります。
「補佐官(自分の捨て札コピー)」
「選択カード(カードに2つの人物が記載されていてそのうち1つ選択)」
チーム戦ではどちらかが人物カードを使用したらそのチームメイトも効果をコピーで
きます。補佐官、執政官、元老院議員はチーム戦では除外します。替わりに以下のカー
ドが追加されます。
「法務官(人物カードを1枚のみ購入)」
「前執政官(執政官と同 ただしチームメイトは自分の手札1枚プレイする効果を得る)
「使者(チームメイトの手札をみてそれを使用できる)」
「選択カード(記載の2つの人物から各プレイヤーが1つずつ使用)」
ぶっちゃけチーム戦についてはベースゲームでも同じようなことができるわけで、実際
私自身、自分で作ったハウスルールで2VS2で遊んだりしていました。
ただ、ヴィーナスのチーム戦では、新カードによって選択肢が増え、カード使用時はパ
ートナーもその能力を共有できます。これによりゲームの展開にさらに多様性が生じる
ようになっています。4人プレイにおいても実質的な手番増により不確定要素が上乗せ
せされ、これがむしろカジュアルなプレイ感を醸し出していると感じました。
ややガチ度が高い(よりアブストラクトに近い)通常ルールとのすみわけがうまくでき
ているのではないかと思います。
海外ではベースゲームにヴィーナスをプラスしたバージョンが80ドルで売っていてこ
れがコストパフォーマンス的には良いですが、日本版は拡張単体のみの発売となってい
ます。NGOさんの日本語版は6600円、英語版拡張は40ドル程度ですので、送料考
えるとまあまあの設定です。ただ、ベースゲームとヴィーナスの両方日本語でそろえる
となるとかなり高くついてしまうのが気になるところです。
また、コンポーネントについては人物カードの大半がベースゲームと重複しており、実
質的に追加された物体は少ないです。それを考えるとちょっと割高に感じてしまいま
す。
コンコルディア自体、もとが非常によくできたゲームですので、サルサにしても、この
ヴィーナスにしても必須の拡張かといわれるとそうではないと思います。しかしこのヴ
ィーナスはルール自体を複雑化することなしに、チーム戦という新鮮なプレイを与える
ものとして評価できるといえます。これまでのコンコルディアフリークにはもちろんの
こと、よりフレンドリーにコンコルディアを楽しみたいという方にも薦められる良拡張
だと感じました。
- 投稿者:maro
- 125興味あり
- 114経験あり
- 30お気に入り
- 225持ってる
舞台の時代背景 | |
---|---|
政治経済/各種産業 |
移動に関する仕組み | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール | |
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
プレイヤー間の関係/状態 |
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
レビュー 2件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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