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クロミノChromino

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BGAでソロプレイ。

もうポリノミオパズルとかドミノパズルはお腹いっぱいって思うでしょ?

私もそう思ってました。でもBGAでトレンド入りしてるからプレイしてみたら、思ってたのとは違うプレイ感で面白かった。

手札のタイルを規則に従って並べるだけなんだけど、場に出てるタイルに2面接して置かないとダメ。しかも、違う色のタイル同士が接しちゃダメ。もし、手札の中に置けるタイルがないよーっていう時は、置けるタイルが出るまで袋引き。場に全ての手持ちのタイルを出せたらあがり。

この袋引きがね、「ウノ」の出せるカードが出るまで山札からカード引かされる感覚とそっくり。ありますよね。あと1枚であがりだったのに、めっちゃ山札から引かされる展開。ちょっと運が悪いだけなのに、ダルーいってなる時。

このゲームだと、タイルが置けなかったのは、自分の能力が足りなかったせいですって、高倉健さんばりに潔くタイル引ける。カードが出せないのは運が悪いせいなのに、タイルが置けないのは能力のせいって、頭の中で変換されるのはなぜなんでしょう?

こんなにポリノミオとかドミノパズルある中で、新作出してくるデザイナーさんには脱帽です。

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  1. 投稿者:おーちゃん
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メカニクス
頻出するメカニクス
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作品データ
タイトルクロミノ
原題・英題表記Chromino
参加人数1人~8人
プレイ時間30分~40分
対象年齢8歳から
発売時期2001年~
参考価格未登録
クレジット
ゲームデザイン未登録
アートワーク未登録
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心理戦・ブラフ0
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