戦士ダイスの魂をコストとし、得点カードの獲得でゲームを更に白熱できる!
チャンピオン・オブ・ミッドガルドの拡張。戦士ダイスが無くなるたびに、それぞれに対応した魂トークンが手に入る。これらをコストとして支払うことで、ヴァルハラカード(大量得点や新たな戦士ダイス)が手に入る。この拡張により、「どの戦士ダイスをどの戦場に送り込み、どのタイミングで失うか」というジレンマが加わるので、元のゲームをより一層白熱したものに出来る。
ヴァルハラカードもランダム性があるため、ゲームの展開がこのカード次第で毎回大きく変わるため、リプレイ性も非常に高くなるので、マストな追加拡張といえるだろう。
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
ゲームの基本目的 |
メカニクス
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 3 | |
アート・外見 | 1 |
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