コマも手番も共有。巨石文明をモチーフにした変わり種のアブストラクト
カルナックは、フランスの巨石記念物であるカルナック列石をモチーフとしたゲームです。将棋や囲碁などと同じく、運要素や隠蔽要素の存在しない2人用アブストラクトゲームなのですが、プレイヤーが共通のコマを使用するという、このジャンルとしては非常に珍しい特徴を持っています
使用するコマは「メガリス」と呼ばれる、1×2の大きさの直方体で、すべて同一の箇所に2種類のシンボルが配置されおり、プレイヤーはこのうちのどちらかを自分のシンボルとします。
手番ではメガリスをかならず立ててボードに配置しますが、どちらのシンボルを上にしてもかまいません。手番のプレイヤーがメガリスを置くと、相手のプレイヤーはそのメガリスをそのまま立てておくか、それともいずれかの方向に倒すかを選択できます。立てたままの場合は手番プレイヤーが連続手番を得てまたメガリスを置き、倒すことを選んだ場合にのみ手番が交代します。
勝利条件は「ドルメン」と呼ばれる、上から見たときに3つ以上つながっている自分のシンボルのグループを相手より多く作ることです。ドルメンの数が同数の場合は最大のドルメンを持つほうが勝利します。ボードは3種類の大きさで遊べるようになっており、同じルールでそれぞれ違った戦略が求められるようになっています。
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など |
メカニクス
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 | 未登録 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 2 |
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レビュー 2件
2人用のアブストラクトゲームで、赤と白、2色の模様の描かれた1×2の直方体を置いていき、最終的に真上から見た時に、同じ色が3つ以上繋がっている塊の個数で勝敗を競う。コマを置く時は必ず立てて置く。次のプレイヤーは、前のプレイヤーが置いたコマを倒してから、新たに自分のコマを立て...
アブストラクトゲームの世界では2000年代からトンガ、オッド、オメガ、キャッチアップ、シンプルなど、コマを共有したり中立コマを用いたりして、たがいに隣接するコマのグループの数や大きさをコントロールするというタイプのゲームが現れているのですが、カルナックはそのような流れの中で...
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