ビスマルク追撃戦をもとにしたゲーム
シンプルな移動と探索型の海戦ゲーム。イギリス側プレイヤーがドイツ軍の戦艦・ビスマルクを発見すると、戦闘が始まります。
また、ターン終了時に振られるダイスで1の目が出ると、ビスマルクの現在位置を報告した輸送船は撃沈され、ドイツ軍が2点を獲得出来ます。イギリス軍プレイヤーは僅か7隻しかいない戦艦でビスマルクを捕捉しないと、撃沈された輸送船による失点で敗北してしまいます。
尚、ビスマルクの移動力は2で、イギリス軍の戦艦7隻の内、ロドネイとラミイの2隻は移動力が1しかありません。
以下のいずれかの条件を満たしてゲームが終了した時に最も多くのポイントを獲得したプレイヤーが勝利します。
●ビスマルクが沈没した
●ビスマルクが哨戒後、ベルゲン、サン・ナゼール、またはフェロルに入港した
●ドイツ側が獲得したポイントがイギリス側の勝利の可能性を著しく超えた
●制限時間が経過した
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 13興味あり
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- 20持ってる
テーマ/フレーバー
| 舞台の時代背景 | |
|---|---|
| 地域や文化圏など | |
| ゲームの基本目的 | |
| 乗り物が基本テーマ | |
| その他のコンセプト |
メカニクス
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| 移動に関する仕組み | |
| 情報の扱い方等 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 1 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 2 | |
| アート・外見 | 0 |
データに関する報告
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レビュー 2件
ジャック・グリーンがデザインし、ミック・ウールがアートワークを担当した『Bismarck'79』は1980年に第二版となっています(1978年の時点では未発売)。その際のル-ル改訂でゲームに最も大きな影響を与えるのが、視界レベルによる天候変化へのダイス修正でしょう。レベル1...
ビスマルクのゲームとしては、秀作です。欠点として、索敵機か艦艇の索敵でビスマルクが見つかると容易に追撃をかわせません。3ターン以内にビスマルクが見つかったらリセットしてやり直すのがベストかと思います。単純に最低悪天候が4ターン出たのであれば、プレイは成立すると思います。
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