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  • 2人用
  • 360分前後
  • 14歳~
  • 1969年~

バルバロッサChacoさんのルール/インスト

16名
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約1時間前

1969年にPoultron Pressが出版した<Test Series Game>#4の『Barbarossa』は移動~戦闘~移動~戦闘と言う<ダブルインパルス>システムを導入した初めてのウォーゲームでした。ほぼ同時期に移動~戦闘~移動と言った<ダブルムーブメントフェイズ>システムをプレイ手順として最初に導入した『Normandy』も出版されましたが、2回目の移動フェイズ中には敵ZOCへの進入が出来ませんでした。1970年に出版された#11の『1918』は両方の移動フェイズで敵ZOCへの進入が可能となります(そのため<1918>システムと呼ばれます)。そして、1971年にSPI社から出版された#18の『Kursk』で、移動~戦闘~機械化移動と言うプレイ手順が登場し、<Kursk>システムと呼ばれた姉妹作が大量に出版されました。

つまり、<Test Series Game>と言うのはゲームシステムの実験場でも有り、手応えを感じたゲームにおける最初の姉妹作がS&T誌に発表されていたのです。

#4:移動~戦闘~移動~戦闘【姉妹作はS&T誌24号の『Battle of Moscow』、#4の改訂版は#12のシステムに移行】

#6:移動~戦闘~移動(敵ZOCに進入出来ない:改訂版は#11のシステムに移行)

#11:移動~戦闘~移動【最初の姉妹作はS&T誌20号の『Bastogne』だが、改訂版の『Ardennes Offensive』は#18のシステムに移行】

#12『Korea』:基本システムは#11と同じだが、補給線を判定する際に、自軍部隊の居るヘクスでは、敵ZOCを無視出来るようになった。

#18:移動~戦闘~機械化移動【最初の姉妹作はS&T誌27号の『Battle for France』で、他に8タイトルが1972~73年に出版】

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Chaco
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