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  • 3人~4人
  • 60分前後
  • 8歳~
  • 2006年~

イスファハン白州さんのレビュー

138名
2名
0
8ヶ月前
レーティングが非公開に設定されたユーザー

6/10

2007年ドイツ年間ゲーム大賞ノミネート作品(この年の大賞はズーロレット)。

ジャイプルやスカイライズなど、人気作も多いデザイナーによる作品で、重量級ゲームの多いメーカーの中で、かなり軽いゲームとして、当時、話題だった。

大量のサイコロを振って、陣取りするボードゲームで、運ゲーに見えるが、大量に振ることで運を均一化させることに成功している。

サイコロは振られると、1〜6で割り振られて、その中からどの目のアクションをするかを決める。

これを1ラウンドとして、7ラウンドやったら決算。3回決算したら、ゲーム終了。得点が高ければ勝ち。

得点獲得方法が基本は、陣取りのようにコマを置いていくタイプと、パッケージにもいるラクダによる得点がある(若干、計算が文字で説明するとわかりづらいので割愛)。

大量のサイコロを振るインパクト、それでいて運ゲーと感じさせないゲームバランス、むしろ、細かい配慮も見受けられる調整、ゲームをだれさせず、程よく派手なイベントなどなど、その人気も頷ける。

いまだに値崩れせず、安定的な面白さも納得の作品。

気になるところは、他のレビューでもあるが、フランスらしい独特な色使い。個人的には、あんまり気にならなかったが、世界観重視の人からすると、違和感はたしかに強いかもしれない。

この年はズーロレットの箱絵がインパクト強すぎたので、大賞にならなかったが、メンツによっては大賞になった可能性もあるゲーム(去年の郵便馬車の年とかだったらいけたかもね)。

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白州
白州
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