アンロックは日本語版シリーズほぼプレイ済です、ネタバレ無しですが少し謎に関する感想ありです。
他のアンロック作品との比較です。個人的にはタイムレスアドベンチャー > エピックアドベンチャー > ミシックアドベンチャー くらいで、上から数えた方がいい位に楽しめると思う作品です。
ミシックアドベンチャー内の個人的評価です。
ハデスの手中 :★6
ノーサイド博士:★9
80分世界一周 :★8
以下に各シナリオの感想を少しだけ記述します、ちょっとネタバレになるかもしれないので気になる人は見ない方がいいかもしれんです
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆ここから少し感想なのでネタバレ★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
出だしの時点で分かるのですが、ノーサイド博士のシナリオは非常にコミカルで楽しいです。難易度はアプリに記載のある通り真ん中ラインなので一番楽しめるラインかなと思いました。アンロックらしいアプリを使った面白い作品で、仲間内でも非常に好評でした。
逆にハデスの手中は理不尽な点が1点あり、評価低めです。合計3チームでやって内チームが理不尽だと言っていたので、ちょっとヒントが少ないorえぇ…みたいな場面があります
80分世界一周は元ネタ知ってないと分からんのでは?とか時代背景的な部分の問題があったので難易度は高かったなと感じます。まぁ理不尽と言える謎解きはなかったので最難関の物としては妥当な難易度です。
初回プレイは泊まり込みで寝る前にハデスの手中をプレイしまして、評価があんまりだったのでメンバーの一人が『このままじゃもやもやして寝れないから次のシナリオやろう』と言ってプレイした次のシナリオが大当たりだったのでその時はスヤスヤ寝れました。ノーサイド博士ありがとうございます。
- 投稿者:
なるみ
- 41興味あり
- 81経験あり
- 11お気に入り
- 94持ってる
世界観/基本テーマ | |
---|---|
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
頻出するメカニクス | |
---|---|
行動に関する仕組み | |
その他のメカニクスや仕組み |
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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