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トゥーリアの踊る塔Touria

レーティングの登録/分布

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冒険者となり国をまわってお城へ戻れ!塔が特徴のファンタジーゲーム。

四方に塔がそびえ立つ国、トゥーリア。
かの国のタラ王女が結婚を決意したが、婿候補はまだ決まっていない。
彼女は、未来の夫に様々な条件を望んだ。
条件とはつまり、英雄的な勲しを成し、目もくらむような贈り物を持ってくることだ。

そして、トゥーリア国の“踊る塔"は冒険者たちに道を指示し、勇敢なる男女は次々と冒険の旅へと旅立つのだった ――

プレイヤーは、勇敢なる冒険者のひとりとなって王国内をめぐり、王女(と王子)の心ひく冒険を探し、お金を貯めて城まで戻るのが目的だ。

しかし、4つの塔が示す可能なアクションは見えてる面ごとに異なっており、プレイヤーは自分の向きのアクションしか使うことができない。
この特徴的なシステムは、アクションを使うことで塔は90°向きを変えるため、他のプレイヤーの利益になってしまうかもしれない、ジレンマを生み出している。

はたして苦難を乗り越え、王女(王子)のハートを射止めるのは誰だろうか。

王子と王女が結婚適齢期を迎えている踊る塔の国トゥーリアでは新たな時代が幕を開けます。そして、国中のヒーローやヒロインはその王子や王女と結婚すべく愛と王様への持参金を持って城へ向かいますというテーマのボードゲーム。いずれか1人が王子もしくは王女と結婚したら、ゲーム終了です。そして、その人の勝利です。

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. まつながまつなが
  2. オグランド(Oguland)オグランド(Oguland)
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テーマ/フレーバー
メカニクス
作品データ
タイトルトゥーリアの踊る塔
原題・英題表記Touria
参加人数2人~4人
プレイ時間45分~60分
対象年齢10歳から
発売時期2016年~
参考価格5,200円
レーティング
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心理戦・ブラフ0
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レビュー 2件

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7歳の子どもとプレイ。ルールもすぐに把握できるし、テーマもわかりやすい内容でとてもよい。子どもなら初心者ルールで始めてから、通常ルールにするのが良い。また、子どもと何度かやってもお城に行けるタイミングはほぼ変わらなかった。最後の扉を開けるのは運の要素だけれど、子どもは喜ぶの...
続きを読む(2年以上前)
勇者
Daichi
Daichi
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ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!トゥーリアの踊る塔は、自分の方を向いているボード四隅の四角柱の形の塔の面からアクションを選ぶという他には無いシステムで、それらアクションを使って必要な素材を集めていく面白いボー...
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オグランド(Oguland)
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相手のターンをコピーできる秘薬の利用は必須。使っても相手に秘薬が渡るだけなので気軽に使える。これを使えば、やりたい行動をどんどん行えるので、展開もスピーディーに。また、紫の宝石は、アクション2回できるが、これで剣を2つ×2で4つとると行動の幅が広がる。その上で、決闘場にいっ...
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Daichi
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移動は3スペースまでは無料なので、そのなかで行動を繋げていけるようにすると効率的ですが、お金を節約するあまり1回分の行動を無駄にしてしまうのであれば、お金を使ってでも移動をしてしまって積極的に行動をしていったほうがいいかと思います。
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■トゥーリアの踊る塔のサマリー・リファレンスボードゲーム会を開催した際に、ルールのインストをしたり、その後プレイしてもらう際にスムーズに進行できるように作成したサマリーやリファレンスです。PDFをダウンロードしてプリントアウトしてご使用ください。
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