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  • 1人~4人
  • 30分~60分
  • 14歳~
  • 2022年~

ティワナクおーちゃんさんのレビュー

4名
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43分前

BGAでソロプレイ。

南米はアンデス農業テーマでまさかの論理パズル。土地を発見してそこに何が植わっているか占う。当てた作物をまとめて奉納する。なんのこっちゃって思うよね。

私もそう思ったから、調べましたけどね。何が植わってるか占うではなくて、何を植えるべきか占うなんでしょうね。それがあってこその、奉納アクションでしょうし。

アナログゲームの方には、ケチュア語やアイマラ語で母なる大地、パチャママと呼ばれる女神様が円盤として入っていて、土地の種類とか何を植えるべきか教えてくれるらしいです。BGAだとこのあたりが自動化されて、やや無機質になってしまってます。

まず、ミープルが土地を発見したら、女神様がその土地の種類を教えてくれます。そして、それまでの土地の発見状況に応じて点がもらえます。多様な種類の土地を発見している方が点が入りやすい。同じ種類の土地の連なりには、その数に応じた作物が植えられることになります。最大は5で、ジャガイモ、コカ、トウガラシ、トウモロコシ、キヌアがそれぞれ1つずつ入る。4つの連なりの土地なら、キヌアが抜けた4つの作物。2つの連なりならジャガイモとコカだけ。この条件を使って、どこにどの作物が入るかを当てていくわけです。

論理パズルとしてはとっつきやすい方だと思う。こういうの、苦手な私でも当てられるものがそこそこあったし。でもそれが、陣取りっぽい土地の発見アクションと組み合わさると、途端に歯ごたえが増します。先にめぼしい土地にミープルを配置しといて、あとでまとめて占うこともできる。まとめて占って1個間違えたら、その波及効果であちこち間違えて減点されまくって目もあてられないけどね。対戦者のミープルがすでに入っている土地には行けないところを利用して、お邪魔プレイも可能です。

テーマがこれである必要があったかと言われるとうーんって思うけど、アナログ版の女神様の円盤を見れば絶対このテーマで正解ってなるかも。作物は、南米テーマでお馴染みのジャガイモにトウモロコシ。どっちも茶色っぽい見た目だから、トウガラシの赤色がよく映えます。コカはインカカタンにもあったはず。キヌアは言わずとしれたスーパーフード。ただね、実が小さいから脱穀が大変だと思う、特に昔は。

某動画チャンネルの毒舌ボードゲーマーが、このゲームのことはベタ褒め。自然テーマに高得点あげがちな方だけど、こんなゲーム見たことないという意見には賛成。BGAでは30卓くらいしか立ってないけど、アナログプレイしている人は結構いるのかも。BGAで2回プレイしたら癖になるプレイ感ですよ。

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国王
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