【ここがいい】
非常にこぢんまりとしたパッケージ。良い意味でチマチマしており、出来上がる焚き火はレゴやマインクラフトを思い起こさせる。意図してそうしていると思うが、炎の一辺の長さと焚き木の短辺の長さが微妙に異なるため縦への展開になりがち。
【ここがよくない】
「2個重ねて、それを積む」アクションがあるが、予想以上に滑る。プレイ前にどれぐらい滑るのか確認した方がいい。火ばさみは強く扱いすぎると割れてしまいそう。
【提案】
ルールとして火ばさみを使って積むのだが、作用点に近いところを力点にすると楽になってしまう。ズルしないよう注意したい。キャンプ上級者なら軍手着用プレイで鬼の難易度になるかと。
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- 投稿者:
モンヤマ
- 25興味あり
- 82経験あり
- 8お気に入り
- 60持ってる
テーマ/フレーバー
ゲームの基本目的 | |
---|---|
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
その他のメカニクスや仕組み |
クレジット
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 4 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 5 |
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レビュー 2件
ぶっちゃけただのバランスゲームなんですが、コンポーネントがくそ小さいのと、つっかいにくいプラのピンセットを使うので、一気に難易度が上がってすごいおかしみのあるゲームになりました。これ企画した人偉い。飲み屋の席で静かに遊んで欲しい。まあコンポーネントなくしそうではあるけど!プ...
【ここがいい】非常にこぢんまりとしたパッケージ。良い意味でチマチマしており、出来上がる焚き火はレゴやマインクラフトを思い起こさせる。意図してそうしていると思うが、炎の一辺の長さと焚き木の短辺の長さが微妙に異なるため縦への展開になりがち。【ここがよくない】「2個重ねて、それを...
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