指定されたカロリーを越えないようにフードカードを順番にとっていき、摂取カロリーが越えてそうな人にダウト宣言をしていくチキンレースゲーム。
飯テロ効果が凄まじく、プレイしてるとおなかがすいてくるのが要注意。私は労働帰りにメシを食わずボドゲ卓へ向かうタイプなので、腹が減って腹が減ってたまらなかった。一度飯離脱をして戻ってきて再プレイしたんだけどやっぱりまた腹が減ってしまい……料理の画像で腹が減るタイプの人は要注意。
ゲームとしては、並んだ料理からどれかを取っていく、越えてそうな人がいたらダウト宣言、というシンプルなもの。ゲーム的に考えれば摂取カロリーの低そうなものをとるのが王道なんだけど、なぜかみんな「大嫌いだからこの料理は無理」「毎日カレー食ってるから数値わかっていても取る」「ばなな」「コロネリア女王陛下万歳」「ピラフ食いてえ~」「おいしいから大丈夫だよ」「ドカ食いは正義」と自由なのか雑なのか、どんどんみんな大味なプレイに……だがそれが面白い。(あと各プレイヤーの食の好みがわかる。そこで得た知識はきっと他のボドゲでも役に立つよ)
プレイ回数が重なってくると少しは数字を把握できて「スイカとかおすすめだよ」「ピクルスはアド」といったプレイの最適化らしきものも出てくるけど、あまりにもカードの枚数が多すぎるのと、仮に数字を把握したところでそれを計算するとなるとなかなか面倒なもので、最初の印象よりは記憶ゲーにはならなかった。爆弾は一発で把握できるから知ってると知らないは雲泥の差ではあるけれど。
ひとつだけ問題点があるとすれば、結局はダウトした人VSされた人の戦いでしかなく、その他のプレイヤーはなんか飯食ってたらラウンド終わったってなるだけなので、少人数プレイのほうがオススメ。
- 投稿者:
深水あどら
- 6興味あり
- 23経験あり
- 1お気に入り
- 7持ってる
| ゲームの基本目的 | |
|---|---|
| 政治経済/各種産業 | |
| その他のコンセプト |
| 頻出するメカニクス |
|---|
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 1 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 1 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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