- 2人用
- 30分~60分
- 14歳~
- 2019年~
軍師軍略clevertrickさんのレビュー
Q.「軍師軍略」ってどんなゲーム?
A. 将棋やチェスのように、3種のコマを交代で動かし、相手の将軍コマを討ち取ったほうが勝利です。
3種のコマの特徴は以下のとおりです。
歩兵
1マスずつしか移動できず、前後左右1マスにしか攻撃できないが、
盾を持っているため、敵の攻撃を”一度だけ”耐えることができる (例外アリ)。
弓兵
1マスずつしか移動できないが、
前後左右の他、前方2マスと前方斜め1マスにも攻撃することができる。
騎兵
前方ならばどこまでも突き進んで移動・攻撃することが可能。
そして歩兵を盾ごと一撃で蹴散らすことができる。
ただし後ろに戻ることはできない。
以上、とっても簡単ですよね♪
・
・
・
はい、もしこれだけだったら、ゲームマーケットで在庫が瞬殺されるような事態は起きてないと思います。
重要なのはここからです。
このゲームの特徴 その1。
それは「命令を先行入力する必要がある」ということです!
(まぁここ読んでる時点で既にご存じな気もしますが笑、一応書いておきますね)
入力した命令が発動するまでにはタイムラグがあり、実際に発動するのは次のターンです。
つまり「相手が次のターン、何をしてくるか」を予測して、命令を場にセットすることになります。
タイトルどおり、プレイヤーはその場にいる兵士ではなく、後方から命令を送る軍師なのです。
しかも、先行入力すればするほど、軍略エネルギーと呼ばれるポイントが還元される仕組みになっており、
後述する各種行動でこの軍略エネルギーが必要となってくるため、常に数ターン分の先行入力をしておくのが
実質マストとなります。
さて、もしここで、入力される命令が完全にクローズド情報だったらどうなるでしょう?
・・・行き着くところは、超能力合戦になってしまいそうですよね。
そこで、このゲームの特徴 その2。
「入力された命令は、交互に裏表で配置される」のです!
つまり、自分が狙っている行動のうち、半分は相手に見られている状態で戦うことになります。逆もまた然り。
見えている情報をもとに、相手の次の行動を読む。お互いに何を見せ、何を隠すかという駆け引きも生まれます。
余談ですが、この裏表交互ルールには「お互いにスパイが潜入して情報を流している」という設定が付いています。
前述のタイムラグの件もそうですが、世界観がちゃんとシステムにまで落とし込まれているのは、良いゲームの特徴だと私は思います。
そして、このゲームの特徴 その3。
「誰が将軍なのかは、倒してみるまでわからない」
ちょっと何言ってるかわからないですか?笑
このゲームは、開始時に配分される軍略エネルギーを使い、3種のコマを選んで自由に配置していくのですが、
その配置が終わった後、そのうちの一つのコマを、相手にはわからないように将軍に任命するのです。
隠された将軍を倒すか、あるいは相手の陣地に自分のコマを3つ送り込んだ方が勝ちとなります。
その他にも
・軍略エネルギーを大量消費することによって、次のターンに連続で命令を実行できる「疾風伝令」
・前後左右で隣り合った同種の駒を、1回の命令で同時に動かすことができる「連携」
・敵の侵入や弓矢を防ぐ「柵配置」
・兵を召喚する「援軍」
といった戦術を駆使して戦うことになります。
全部書こうとすると伝えたい部分がボケてしまうので、細かい部分はあえて端折りました。
ぶっちゃけ私よりよっぽどわかりやすく書いてるレビューは沢山あるので、詳しくはそちらを見てください(おい)
・
・
・
さて、ここまで読んでくださったあなたは、このゲームについてどんな印象を持たれたでしょうか。
歴史上の名軍師のごとく的確な指示を繰り出し、戦場を支配する自分の姿をイメージされたでしょうか?
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。
まぁ~最初っからそんなに上手くなんていきゃしません。
繰り返されるチグハグな命令や無駄な行動。
肝心なところで足りない軍略エネルギー。
あー、またやっちまった・・・
でも、諦めないでください。
まずは、その「ままならなさ」を楽しむぐらいでちょうどいいのだと思います。
私も楽しんでいる真っ最中です。
ままならないからこそ、自分の狙いどおりに命令がハマって場を動かせた時は、めちゃくちゃ気持ちいいですよ!
・
・
・
随分長くなってしまったので、数回遊んだ時点で感じたことをメモして、一旦筆を置こうかと思います。
以下はプレイ済みの人向けなので、未プレイの方は読まなくても大丈夫です。
・疾風伝令で強いのは「移動攻撃との組み合わせ (移動攻撃+移動攻撃、援軍+移動攻撃、移動攻撃+射撃)」
と考えると、相手の疾風伝令に対する予測が立てやすくなる。
・当たり前ですが、疾風伝令で使われた2枚は、次のターンまで必ず山か手札にある(=場にはセットされてない)。
相手が何を使ったか覚えていられない人は、まずはこの一点だけでも意識すると、自ずと場にセットされたカードが読みやすくなるんじゃないかと思う。
特に、移動攻撃2枚が使われた直後はかなり読みやすくなるので、状況を整理できるタイミング。
・相手のカードの状況を完全に把握することは難しいけど、各カードが山にあるのか、手札にあるのか、場にセットされているのかをなんとなくでもイメージし続ける。自分の戦略は、相手の出方を考えた後。
最後に、これは思い込みかもしれませんが、
・自分がセットした命令を忘れて見直してるうちはたぶん強くなれない。
その時点で、理詰めで戦略を考えられてないってことですからね。
関係ないようで、実は重要なんじゃないかなと思っています。
ちなみに私はまだしょっちゅう見直してますが笑、訓練だと思ってなるべく見ないようには意識しています。
そのぐらいしてもいいほどやり込みがいのある、やればやるほど上手くなるゲームな気がしています。
そしていつかは戦場を完全にコントロールしてみたいですね。
- 72興味あり
- 60経験あり
- 16お気に入り
- 107持ってる
clevertrickさんの投稿
ルール/インストスカイチーム処理を間違えやすいポイントに関するメモです。(実際に処理を間違えている...3ヶ月前の投稿
レビュー果樹園ミニ2歳から遊べるボードゲームをお探しの皆様に朗報です。「果樹園 (ミニ)...3ヶ月前の投稿
ルール/インストオニリム:最初の旅と七つの書オニリム(第2版) プロモカード『The Mirrors』に関する情報...5ヶ月前の投稿
レビューバブルストーリーゲームブックのような分岐のある「宝探し」あるいは「かくれんぼ 」です。...6ヶ月前の投稿
ルール/インストワイナリーの四季「労働者コマ・親方コマの配置ルール」と「配置時のボーナスに関する処理」...7ヶ月前の投稿
レビュー失われた種の探索「惑星Xの探索」がとても好きなので、そのシリーズ作とあればプレイしない...11ヶ月前の投稿
レビュー枯山水高得点を狙うとともに、「美しさ」「静謐さ」を追い求めるゲームです。 謎...11ヶ月前の投稿
レビューファラウェイ良い点がたくさんあるゲームでした(語彙力)以下、良いと感じた点について...11ヶ月前の投稿
レビューグランドオーストリアホテル:レッツ・ワルツ!(拡張)最初にお断りしておくと、あまり好意的ではない内容を含んでいますので、あ...12ヶ月前の投稿
レビュー惑星Xの探索主に2人でプレイしています。別のゲームのついでに買ったのですが、面白す...約1年前の投稿
レビュースカイチーム再販でようやくゲットすることができましたが、噂に違わず面白かったです!...約1年前の投稿
ルール/インスト世界の七不思議デュエル:リーダーズ(ファン拡張)「世界の七不思議デュエル」に新たな味付けをしてくれるファン拡張です。本...約1年前の投稿
会員の新しい投稿
レビューラ・ハバナ同時に公開した2枚の数字カードの組み合わせで行動順が決まり、アクション...12分前by うらまこ
レビュー長安長安の都に訪れる人たちをうまく捌き上納品をせしめ、有用な人物を登用する...約1時間前by Sak_uv
レビューハゲタカのえじき競りゲームの王道。今回は6人でプレイで15分くらい。場には「-5〜15...約2時間前by すてふ
ルール/インストどっちーなルールはシンプル。・準備質問カードの束を3つの山札にし、横に並べる。各...約7時間前by こーーーき
レビューラブレター他の人が書いているように、ルールがとてもシンプル。3分ほどで概要を理解...約8時間前by こーーーき
レビューリンゴ二人対戦めちゃくちゃ楽しいです😆約8時間前by DENKA- レビューSETI:地球外知的生命体探査 宇宙機構絶対導入すべき拡張!だが思ったよりもシンプルなプレリュード※まだ数回し...約8時間前by 平日ボドゲするtaco8
レビューニッポン: 財閥インストに1時間かかります。が、プレイ中は案外わからないことは少なめ。...約19時間前by なべっち
レビュー電力会社:新発電所カード【テンポを整え、戦略を広げる“控えめで確かな”新デッキ。】『電力会社:...約21時間前by valProducer
レビューガンナガン銃を2つ使って相手のライフを削るカードゲーム。見た目もかっこよく、武器...約23時間前by ジョジョ
レビューウルト基本ベースはUNO。それに少し捻りを加えた感じ。ベースがウノなので人数は約23時間前by ジョジョ
レビューラマシンプルにカードを1枚出すだけ。降りるタイミングが重要。負け方の美学。約23時間前by ジョジョ

/advertise/banner_20260306.png)



/picture_5e0935d8-9c21-4f38-967a-a0f2a75c331e.jpg)
/picture_d20210f6-80d5-46d3-95c1-6b49c1811ebb.jpg)
/picture_23c9fa3b-6e90-4452-aaf4-9395e4a5497d.webp)
/picture_9a9520cc-0ff4-4979-a58e-cb04f5cd5ba1.webp)
/picture_07296511-501c-42bb-aa3d-5dc2796324a7.png)
/picture_0ce6114d-2a23-4c20-8fba-b838742804b0.jpg)
/picture_754cfbe8-30e5-4418-b964-9377f21de3ef.webp)
/picture_ee94996e-aa93-44ac-a571-736f2dac4d5b.jpg)
/picture_2c5782b1-c88c-42e3-890f-91e9c4a22081.webp)
/picture_6b8b4edf-aa0f-4b26-98e0-62389b7bdb02.png)
/picture_c357b41f-e00e-44a0-adac-35abf105b508.jpg)
/picture_1886a469-7ddd-42eb-b698-2dfdaabc9627.jpg)
/picture_060856a0-fc83-4a81-8250-da6cba814b68.jpg)
/picture_81a1fdfa-aa2c-4b44-b3ac-05690b969cb7.webp)
/picture_7defb0e0-6f3d-404b-95da-18005cddd98c.jpeg)
/picture_8f91ae3d-a353-4324-ae2f-77d0ca446bf1.jpg)
/picture_45ca701a-c5a5-4e04-812c-d1f259669bb2.png)
/picture_3a3ec6aa-2b67-4eeb-a148-d8f23a838e72.jpg)
/picture_33ee3370-de95-4d40-a886-d24ed539be43.jpg)
/picture_40791dc5-282c-43aa-8990-4f1690fd1290.webp)
/picture_c56edf2c-3f61-478b-8e85-24fc268e2c84.jpg)
/picture_d2713af1-45bb-4f3f-bfcb-3a40d059c061.jpg)
/picture_54e881df-ed6a-4865-8f08-290676842639.jpg)
/picture_223cfea0-36a5-4041-912f-1bf086330158.jpg)
/picture_3a2dc9ac-11d9-4ace-9556-6eb1bf6f180b.jpg)
/picture_aa1601fa-59ef-497c-8510-6ae7e1d530fc.jpg)
/picture_b93fa26f-9736-4f9d-8510-2b6c2112b25a.jpg)
/picture_868b38ad-f427-40a0-b4d1-645c78fc204b.jpg)
/picture_836d5f4d-8cbd-4c6c-b59f-45d43654e0da.jpg)
/picture_cf725a25-82dd-4dae-bd2f-68755461b0a5.jpg)
/agricola-2.jpg)
/picture_f1858e77-7867-4d37-9b90-67cb9548d22e.jpg)
/7-wonders3.jpg)
/picture_9d794555-f2fe-464e-8948-9501bdedb3ed.jpg)
/picture_8f3d9143-ba8a-4c52-8ff2-e469315ec35d.webp)
/picture_bfdeac06-cf61-4cd2-bc94-4bcc588b4175.jpeg)
/picture_d53e4f3d-3548-43e3-a5ed-42e1555129c4.webp)
/picture_494527a0-00bd-4aff-918c-38e8d1f6c659.png)
