貝殻を集めて砂のお城を作ろう。海に近いほど高得点だけど、満ち潮に飲まれると崩れてしまうぞ!
砂のお城を作ろう! 引き潮のうちにたくさん貝殻を集めて、お城を豪華に飾ろう。でも気を付けないと! 満ち潮の海に飲まれると、砂のお城は崩れてしまう。できるだけギリギリ海に近い場所に城を建てて、ライバルに差をつけよう。
立体的なボードです。布でできた海の下の砂浜には、4色の貝殻が隠されています。ラウンドが進むたびに海が遠くに移動し、新たな貝殻が現れます。8ラウンドを終えると、海の進行方向が反転し、砂浜が減っていきます。
毎ラウンド、全員同時に、どの貝殻を何個取るかを手元のダイヤルで選びます。ダイヤルの左側ほど収穫が少ないですが、先に取ることができます。後に取るプレイヤーは、自分の選んだ種類・数の貝殻が場に1個でも不足すると、1個も取ることができません。貝殻取りを終えたら、貝殻を使って城を建てることができます。城は、海に近づくほど高得点ですが、あまり近づくと、後半のラウンドで海に飲まれて崩れ、0点になってしまいます。
誰かが最初に4個の城を建てたら、そのラウンドでゲーム終了です。城の種類・場所に応じて得点を計算し、いちばん点数の高い人が勝ち。
貝殻を選ぶとき、少量でも確実に取るか、大量ゲットを狙うか。海の近くに建てた人は早く城を建ててゲームを終わらせたいが、遠い人はできるだけ長引かせて他プレイヤーの沈没を狙う。かけひきが楽しく、大人数になるほど盛り上がりそうなゲームです。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
| ゲームの基本目的 | |
|---|---|
| 乗り物が基本テーマ |
メカニクス
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| 得点や資源等の獲得ルール | |
| 行動に関する仕組み |
クレジット
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 2 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 2 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 2 | |
| 攻防・戦闘 | 1 | |
| アート・外見 | 4 |
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