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スターウォーズ:アルマダStar Wars: Armada

レーティングの登録/分布

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スターウォーズ世界の艦隊戦!

スターウォーズの世界の艦隊戦を遊ぶミニチュアゲーム。
基本セットでは、反乱同盟はCR90コルベット1隻、ネビュロン-B1隻を扱い、帝国軍はビクトリー級のスターデストロイヤー1隻を扱います。
同社のX-Wingミニチュアゲームが小隊規模の戦いに対し、こちらは艦隊規模の戦いになっています。
エキスパンションで、インペリアル級スターデストロイヤーなどが発売されており、着色済なので、ミニチュアとして集めても充分満足します。

ゲームラウンド
それぞれのゲームラウンドは、4つのフェイズで構成されています。船フェイズと小隊フィズの間、プレイヤーはイニシアチブを持ったプレイヤーから交互に開始します。
1. 命令フェイズ
プレイヤーは、同時に彼らの船に伏せた命令ダイアルを割り当て、命令ダイアルのスタックの底にそれらを置きます。それぞれの船は、その船の命令値と等しい数の命令ダイアルを割り当てなければなりません。
2. 船フェイズ
プレイヤーは下記のステップで非活性化の船の1つを交互に活性化します。
1. 命令ダイアルを明らかにする:船の一番上の命令ダイアルを明らかにします。対応する命令トークンを得るために、ダイアルを捨てるかを決めます。
2. 攻撃:違う船体区域から2回まで攻撃を行ないます。
3. マニューバーを実行:船の現在の速度で船を移動します。
3. 小隊フェイズ
プレイヤーは1つづつ、非活性化の小隊を2つ交互に活性化します。もし、非活性化の小隊が1つだけなら、彼はその小隊を活性化しなければなりません。もし、非活性化の小隊が1つもないなら、彼は彼のターンをパスしなければなりません。
小隊を活性化したとき、それは移動か攻撃ができます。
4. 状態フェイズ
プレイヤーは、下記のステップにより、プレイエリアをリフレッシュします。
1. 防御トークンを準備済にする:それぞれの消耗した防御トークンを準備済にします。
2. アップグレードカードを準備済にする:それぞれの消耗したアップグレードカードを準備済の向きに回します。
3. イニシアチブトークンをひっくり返す:イニシアチブトークンをひっくり返します。
4. ラウンドトークンを置く:プレイエリアの隣に次に高い数値のラウンドトークンを置きます。

攻撃の解決
小隊や船で攻撃を行なうために、下記のステップで進めて下さい。
1. 目標を宣言する:攻撃している小隊か船体区域の射界と射程内の目標を宣言します。もしあれば、攻撃している船体区域と/又は、防御している船体区域を宣言します。
2. 攻撃ダイスを振る:射程と武装で使う適切な攻撃ダイスを集め、振ります。
3. 攻撃効果を解決する:アイコンを支払い、ダイスの修正を解決します。
4. 防御トークンを支払う:防御者は、1枚以上の防御トークンを支払うことができます。
5. ダメージを解決する:攻撃者は、致命的命中効果を1つ解決します。その後、防御者はアイコンの数だけダメージを被ります。もし、攻撃者と防御者が両方とも船だったら、アイコンをダメージ計に加えます。
6. 追加の小隊目標を宣言する:もし攻撃者が船で、防御者が小隊なら、攻撃している船体区域の射界と射程内にいる新しい防御者に、攻撃者は攻撃を宣言できます。新しい防御者にステップ2-6を繰り返します。それぞれの敵小隊は、1回の攻撃で1回目標にされます。

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. 夢祭 遙夢祭 遙
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テーマ/フレーバー
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メカニクス
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作品データ
タイトルスターウォーズ:アルマダ
原題・英題表記Star Wars: Armada
参加人数2人用
プレイ時間120分前後
対象年齢14歳から
発売時期2015年~
参考価格未登録
レーティング
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10点の人-非公開
9点の人-非公開
8点の人-非公開
7点の人-非公開
6点の人-非公開
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3点の人-非公開
2点の人-非公開
1点の人-非公開
プレイ感の評価
運・確率1
戦略・判断力1
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘1
アート・外見1
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