プレイヤーは宇宙開発を行う企業をそれぞれ担当し、太陽系内惑星から外惑星、さらには恒星間探索へと展開します。惑星とその衛星、小惑星、時には彗星を探索し、基地や居住地を建設し、資源を探す。技術開発を行ない、さらに遠いところへと探索を続けていく・・。外惑星帯ではモノリスを発見し、別の恒星系で宇宙人とのコンタクトもありえるかもしれません・・。
ゲーム開始時点の2025年では探索チームは地球から出発し、月や火星に行くのがやっとという程度なのですが、ステージが進むと、使用するマップもカードデッキも全て一新され、より遠く広い宇宙を舞台にしていくことになります。
続きは次のところで紹介しています。
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- 投稿者:yuishi
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- 10経験あり
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 | |
ゲームの基本目的 |
メカニクス
移動に関する仕組み | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール |
プレイ感の評価
運・確率 | 2 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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プレイヤーは宇宙開発を行う企業をそれぞれ担当し、太陽系内惑星から外惑星、さらには恒星間探索へと展開します。惑星とその衛星、小惑星、時には彗星を探索し、基地や居住地を建設し、資源を探す。技術開発を行ない、さらに遠いところへと探索を続けていく・・。外惑星帯ではモノリスを発見し、...
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