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  • 2人~6人
  • 15分前後
  • 6歳~
  • 2025年~

シェディー・レディーyukiさんのレビュー

20名
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約1時間前

 ここまで運の要素が強すぎるとどうするんだろう、といったところです。

 要はスートのない(ワンスートの)1~9(5はない)の「連番3枚」か「同じ数字3枚」をそろえれば上がりである一方、あがり宣言をする前に誰かが上がっているだろうと考えればトライできる(その結果によりメリットもデメリットも存在する)というゲームです。

 このゲームの問題点は先手後手の有利の問題(この作者さんの作品には結構それが多い)がありますが、「ワンスートで、連番か同じ数字3枚」でしかないため、いわゆる初手で揃っている(麻雀でいえば天和か)場合が多々発生し、ゲームが成立しないことがまま見られます(かつ、条件がその2つのどちらかを満たせばよいので、カードドロー、捨て札送り(麻雀的にいえば、自摸と捨配か)も、2~3順で誰かがそろってしまう。逆に揃わない場合、購入したばかりでカードがシャッフルされていないんですか?という状況にもなりえてしまう)。もちろんその場合でも、同時にあがっている人がいればそれは考慮される(連番と同数字なら同数字のほうが強いし、同じ役(連番ないし同数字)なら、合計値が大きい法ほうが勝ちなど)ものの、いわゆる天和あがりがそこそこの頻度で出てくるので、ゲームになっておらず(ドローすらさせてくれないゲームって何?)、やっていることが、結局のところロトくじとそう変わらない状況になっています。上述した通り、自身のあがり以外に相手がそろっていると考える場合はトライも可能ですが、天和上がりの場合はそのチャンスすらないので、もうどうにもならず、「幸運王決定戦」の様相を呈するようになり(カードドローについても同様)、何をプレーさせられているんだろう、といったところです。

 もちろん、ボードゲームにせよカードゲームにせよ、「ある程度の」運不運が存在すること、またそれが存在することを前提にするのは承知の上ですが、このゲームの性質上、そこそこの頻度で天和あがりが続出するので、そこがどうなのかなぁ、といったところです(異様に天和あがりが続出したので、ルール上天和あがりを禁止している(最低でも1枚は自摸ってこなければいけない)のかなと思いきや、マニュアルにその記載はなし)。

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