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国産のクイズゲー。回答方法がいくつかあり、回答者はワーカーシステムで好きな回答方法を選ぶ。
基本的にクイズは答えが複数あるもの(イメージでいえば、ネプリーグの爆弾ゲームのやつ)で、回答方法は、先に言える順で早いほど得点は低いけど、同じやつ言えないから後の方が+1点みたいなやつ。
それだとまだ普通だが、最後の回答方法(なぜか絵はゴリラ笑)はいくらでも答えることができる(だがその前の回答では2点(1回答のみ)だが、ここは1つにつき、1点しかもらえない)システム。
問題はネプリーグの爆弾ゲームができるレベルで、回答も複数載っているため、クイズ好きな人なら普通にオススメできるゲーム。
逆にクイズはいいかなという人にはそこまでやらなくてもいいゲーム。
ワーカープレイスメントという言葉ほどワーカーはしない。まぁ、やってることはたしかにワーカーなんだけれども、ワーカープレイスメントで反応する人はこのお手軽さは求めていないかな。
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- 投稿者:白州
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テーマ/フレーバー
ゲームの基本目的 | |
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その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス |
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クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 2 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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5/10国産のクイズゲー。回答方法がいくつかあり、回答者はワーカーシステムで好きな回答方法を選ぶ。基本的にクイズは答えが複数あるもの(イメージでいえば、ネプリーグの爆弾ゲームのやつ)で、回答方法は、先に言える順で早いほど得点は低いけど、同じやつ言えないから後の方が+1点みた...
単純なルールでクイズを楽しめる。競技クイズの強弱とは関係なく楽しめる問題。
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