- 2人~4人
- 15分~40分
- 7歳~
- 2023年~
キャトル・デ・フルーツ 新装版ハーベスターさんのルール/インスト
はじめに
公式のルールブックに記載されている内容とほぼ同じですが、「X(旧Twitter)で公開されているけど、ルールブックに記載のない情報」や、頒布元の+Spice様に確認した情報をもとにルールをまとめてあります。(2025/4時点)
また、当記事には画像などがないので、後述の「公式ルールリンク」の情報と照らし合わせながら確認することをお勧めします。
公式ルールリンク
【ルール紹介】
https://revoyage.official.ec/p/00003
【ルールブック】
https://revoyage.official.ec/p/00004
ゲームのセット内容
・フルーツカード(計36枚)
- 16種各2枚(32枚)
- 4種各1枚(4枚)
・ケーキボード(4枚1組)
・得点コマ各1種(4個)
- 赤:イチゴ
- 青:ブルーベリー
- 緑:キウイ
- 黄:オレンジ
・ターン進行コマ1種(白いコマ)
・袋1つ(フルーツカードを入れるための袋)
ゲームの準備
- フルーツカード(36枚)を袋に入れます。
- ケーキボードを組み合わせて、1つの円形ボードにします。
- ボード外周の「TURN」と書かれた表記の「1」のマスに、ターン進行コマ を配置します。
- ボード外周の「SCORE」と書かれた表記の「0」のマスに、得点コマを配置します。
- 各プレイヤーが担当するフルーツを決め、手番順を任意の方法で決めます。
フルーツの種類と、対応する得点コマの色は以下の通りです。
赤:イチゴ 青:ブルーベリー 緑:キウイ 黄:オレンジ
(2人プレイの場合は、一人2種類の担当フルーツを決めてください。)
ゲーム進行の大まかな流れと終了条件
以下の1~3のフェイズを繰り返すことでゲームが進行します。
- ターン進行フェーズ
- プレイフェイズ
- 得点フェーズ(3ターン目・6ターン目・最終ターンのみ実施)
※2・4人プレイの場合 は9ターン目、3人プレイの場合 は10ターン目が最終ターンとなります。
【ゲーム終了条件】
最終ターンが終了した時点で、最も得点が多いプレイヤーが勝利となります。
各フェイズの詳細
1.ターン進行フェイズ
(1ターン目の場合、このフェイズはスキップします。)
ターン進行コマを一つ進めます。
2.プレイフェイズ
手番プレイヤーは、以下のアクションを順番に行います。
- 袋の中を見ないように、袋からフルーツカードを1枚引く。
- 後述の「2-1」「2-2」のアクションのうち、どちらか一つを実行する。
ただし、どちらかのアクションを実行する前に、手番中1度だけカードを引き直すことができる。 - 現在の手番プレイヤーのプレイフェイズを終了し、次の手番プレイヤーのプレイフェイズを行う。
全員がプレイフェイズを実施した場合、得点フェイズに移る。
2-0. フルーツカードを引き直す
・自分の手番中に1回だけ、フルーツカードを引き直すことができます。
・カードを引き直す場合、引いたカードを袋に戻してから、再度袋から1枚引き直すようにしてください。
2-1. 引いたカードを、ケーキボード上に配置する。
・ケーキボード上の「+」マークに、フルーツの絵が重なるように配置します。フルーツカードは縦横に回転させて配置することが可能です。
ただし、盤面に対してフルーツカードを斜めに配置したり、フルーツカードを裏表反転させて配置してはいけません。
・すでに配置されているフルーツカードに対し、フルーツカードを重ねて配置することができます。ただし、以下のルールを守る必要があります。
①フルーツカードの透明な部分に対して、フルーツまたはクリームの絵柄を重ねる。⇒OK
②フルーツカードの透明な部分を、「+」マーク が無い場所に配置する。
(ボード枠外にはみ出すように配置する) 。⇒OK
③フルーツの絵柄の上に、クリームの絵柄を重ねる。⇒OK
④クリームの絵柄の上に、フルーツの絵柄を重ねる。⇒OK
⑤クリーム の絵柄の上に、クリームの絵柄を重ねる。⇒OK
⑥フルーツの絵柄の上に、フルーツの絵柄を重ねる。⇒NG
⑦フルーツまたはクリームの絵柄を、「+」マーク が無い場所に配置する。
(ボード枠外にはみ出すように配置する)⇒NG
2-2. 引いたカードを手元に回収し、ポイントに変換する。
フルーツカードをケーキボード上に配置せず、自身の手元に置きます。
(引き直しをしたフルーツカードも、手元に置くことができます。)
このフルーツカードは、得点フェイズの際に1枚につき1点として加算されます。
このアクションで手元に置いたカードは、ゲーム終了までケーキボード上に配置することはできません。
また、後のターンの手番時に引いたフルーツカードと入れ替えることもできません。
3.得点フェイズ
「3ターン目・6ターン目・最終ターン」時のみこのフェイズを行います。
それ以外ターンの場合、このフェイズをスキップして「ターン進行フェイズ」を実施してください。
ケーキボード上で、現在見えているフルーツ別(プレイヤー別)に得点計算を行います。
同じフルーツが2個以上繋がっている場合、そのまとまりはフルーツの数の2乗が得点となります。
(例)イチゴがボード上に、1個だけのものが3つ、2個のまとまりが3つ、3個のまとまりが1つ。
また、イチゴ担当のプレイヤーの手元に、回収したフルーツカードが1枚ある場合。
【計算】
(1×3) + (2×2)×3 + (3×3)×1 + 1 = 25ポイント、イチゴ担当のプレイヤーが獲得。
各フルーツごと(プレイヤーごと)に計算を行った後、各担当フルーツに対応した色の得点コマを進めます。
この得点フェイズが「最終ターン」だった場合、この時点で得点が最も多いプレイヤーが勝利となります。
最終ターンでない場合はゲームが継続され、「ターン進行フェイズ 」に移行します。
その際、この時点で得点が多いプレイヤーから先に行動するように手番順を変更します。
(同点だった場合、直近の行動順が遅かった人が先の手番となります。)
この変更された手番順は次の得点フェイズが来るまでの間継続されます。
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