プレイヤーのプレイスタイルを振り返ることで自己理解を深めるお仕事ボードゲーム
制限時間内にパンを持ち帰ることで獲得した合計ポイントが最も多いプレイヤーの勝利となるゲームです。2つの机を行ったり来たりしながら求められているものが何なのかを探り、正解を導き出します。
あなたの会社では、採用担当と、教育担当と、現場のリーダーはすべて同じ方ですか?
多くの企業で、担当が異なるという方が多いのではないでしょうか。
では、採用担当者が良いと感じたところはどの程度正しく現場に伝わっているでしょうか?
内定者研修の中で用いることで、プレイスタイルから内定者の思考パターンや行動特性を把握することができます。配属前に行動特性を把握できるため、職場のミスマッチを未然に防ぐことができます。また、新入社員研修の中で用いることで、仕事の進め方を学び、自己理解を深めます。
プレイを通して、メタ認知の向上が期待できるのと、自身の傾向を現場の上司やリーダーとともに共有されることでチーム内でのコミュニケーションが取りやすくなることを狙って開発したお仕事ボードゲームです。
開発者のwebサイト( https://shukatsu.work/item-info-errand/ )
上記文章の執筆にご協力くださった方

2018秋
パシリの流儀
プレイヤーのプレイスタイルを振り返ることで自己理解を深めるお仕事ボードゲーム
仕事の進め方を客観視(メタ認知)したり、臨機応変な対応ができているか確認できます
プレイヤーの行動傾向や判断基準を職場で共有し適材適所の実現へと導きます
この作品は、出展者によってゲームマーケット公式サイトと相互リンクされています。
https://gamemarket.jp/game/126177- 4興味あり
- 3経験あり
- 2お気に入り
- 1持ってる
テーマ/フレーバー
政治経済/各種産業 |
---|
メカニクス
未登録
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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