メイフォローのトリックテイキング。切り札は無いけど色による強弱はあるのと色によって枚数は違う。
ダイスを振った出目にトリックで獲得したカードの数字合計得点となり、出目は6種あり他プレイヤーと出目が被っていると数字が合算されて120点以上になるとチップを獲得します。
120点以上にならなかった出目の得点は次ラウンド以降に持ち越しされる。
トリックは、色が強いカードが基本的に勝つが一番強い色は4枚、次に強い色も8枚と多くはない。
赤は数字が0だけだが1枚出るとそのトリック中は色関係なく数字が高いカードが勝つので弱い色ほど強くなる。赤が2枚出ると2枚目をプレイしたプレイヤーがトリックを獲得する。
はじめは個人戦だが、出目が一緒のプレイヤーとは利害が一致するので半協力型トリックテイキングでもある。
出目は毎ラウンド変更(変更しない人もいる)するので、誰と仲良くできるかも大事でした。
パッケージがハリウッドで見たことある人たちな気がするけど気のせいかな?
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- 投稿者:うらまこ
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
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その他のコンセプト |
メカニクス
得点や資源等の獲得ルール | |
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プレイヤー間の関係/状態 |
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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メイフォローのトリックテイキング。切り札は無いけど色による強弱はあるのと色によって枚数は違う。ダイスを振った出目にトリックで獲得したカードの数字合計得点となり、出目は6種あり他プレイヤーと出目が被っていると数字が合算されて120点以上になるとチップを獲得します。120点以上...
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