遺跡の地図を獲得したり、発掘者に考古学者を雇ったりとして遺跡の地図の謎を解き明かしたりします。
他のチームにバレないように密書タイルを獲得したり、謎解きではなく、お宝が眠る塔に突撃したりにとして、ゲーム終了時に一番得点を獲得できるようにします。
行動してなにかを得るためには、ダイスを配置していくしかなく、場所によっては連番、2個以上置き、小さい出目が有利だったり、下から押し出したりにとします。お宝の塔には、たまに悲しみのタイルが混じっておるのじゃ・・・。
発掘者に考古学者は、ゲーム終了時に対応する色の地図がないとニートになり得点にならないから、仕事を獲得しなくてはいけない。
でも、ラウンド中のダイスによる配置の争いは、熾烈を極めますので仕事や人材の獲得は大変なんですよ・・・。仕事を獲得できなかったダイスは、書庫にこもり勉強です。最終的には、このような結果になりましてネオニートチップをたくさん獲得してしまいました。プレイ感は、ベガスに似ているかもしれませんね。
ボクが獲得しなかった密書タイルには、このように人材を配置したりできたようです。
賽は投げられたのリメイクかな?
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- 投稿者:うらまこ
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ゲームの基本目的 |
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運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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遺跡の地図を獲得したり、発掘者に考古学者を雇ったりとして遺跡の地図の謎を解き明かしたりします。他のチームにバレないように密書タイルを獲得したり、謎解きではなく、お宝が眠る塔に突撃したりにとして、ゲーム終了時に一番得点を獲得できるようにします。行動してなにかを得るためには、ダ...
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