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  • 2人~6人
  • 30分前後
  • 8歳~
  • 1995年~

ワンス・アポン・ア・タイムシャッチェさん@ボドゲハマり中さんのレビュー

495名
0名
0
6年以上前

物語を想像し創造する。


正直このゲームは好き嫌いがわかれます。ルールは説明文にあるので割愛しますが、語り部が物語を創れなければゲームが成立しないのである程度想像力や語彙力が必要になります。


例(太字が出したカード)

昔々あるところに王宮がありました。そこにはがいました。王女には護衛がいました。


この例だと破綻はしていませんが、一文が短すぎて割り込みも起きないし物語も膨らまず面白くなっていきません。勝敗もあるのですが物語を創るということが面白い部分なので、カードに書かれていない背景など語りみんなで紡いでいくのが面白いのです。

いろんな人とやりましたが、ある程度ふざけたり修正したりできる頭が回るユーモラスな人とやるのが楽しいです。もしくは誰も思いつかないような突拍子もない面白い展開を思いつくような人。


昔々あるところに4つの大きな島と数多の小さな島々からなる小国(ちっちゃい)がありました。昔から娯楽の多い国として栄え、時は平成(時が経つ)ゲームセンターという娯楽が流行っていました。


なんて導入はやめたほうがいいですよ。ファンタジー要素の強いカードが多いので矛盾なく違和感なく終わらせるのに2時間以上掛かりましたから。

面白い大作が出来ましたけどね。人を選ぶとは言いましたが私はとても気に入っています。オススメよ。

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ワンス・アポン・ア・タイム
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物語を紡ぐ会話ゲーム。キレイなファンタジーに仕上がるでしょうか。
残り1点
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日本語ルール付き/日本語版
¥3,300(税込)
国王
シャッチェさん@ボドゲハマり中
シャッチェさん@ボドゲハマり中
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