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  • 1人~5人
  • 15分~20分
  • 13歳~
  • 2019年~

オフトゥンからの脱出小夜風のリプレイ日記(2019年12月11日)

99
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2019年12月11日 09時46分

ひとりでプレイのソリティアルールで遊びました。

まずは簡単にルール説明を。

体力はMAXの10からスタートです。

サボるを除いた起床カードをシャッフルし、3枚引いたものが手札になります。

授業カードをシャッフルし、3枚引いたものを山の隣に順番に表向きで並べ、場とします。

1.手札から起床カードを1枚選びます。

2.授業カードの山に近い方から、起床カードの「早くおきる」「ふつうにおきる」「あと5分」対応しているので、手札から選んだ起床カードに対応している授業カードを取得します。

3.起床カード及び授業カードに記載されている体力分差し引きます。

4.場に出した起床カードは捨て札とし、起床カードの山から1枚手札に加えます。

場の授業カードも捨て札とし、新たに3枚並べます。

1から4を繰り返し、体力が0になるか起床カードが引けなくなったら終了です。

点数計算は、獲得した授業カードに書かれた点数+残りの体力×10でします。


今回の結果

「130+0×10=130」

手札に「早くおきる」が溜まってしまい、最後はあっという間に体力0になってしまいました。

手札は運も絡んでいるので、「あの授業カードが欲しいのに、いま取れる起床カードがないー」という状況にも陥りました。

次は、体力を残して高得点取るのを目標にします。

勝敗プレイヤー名最終得点
小夜風130点
1
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  • tennkuunagi

参加者 1人
2019年12月11日

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プレイ感の評価
運・確率2
戦略・判断力2
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
アート・外見3
作品データ
タイトルオフトゥンからの脱出
原題・英題表記Oftun karano Dasshutu
参加人数1人~5人(15分~20分)
対象年齢13歳から
発売時期2019年~
参考価格800円
クレジット
ゲームデザイン天空 薙(Nagi Tenku)
アートワークねこ電球(Nekodenkyu)
関連企業/団体HLKT工房(HLTK Kobo)
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