マイボードゲーム機能「持ってる」「興味あり」など知人に共有できるコレクション管理機能。人数別や時間別などの並び替えも。
ボードゲーム発見機能マイボードゲームの登録データを統計分析し、未経験かつ未所有のおすすめボードゲームを自動抽出します。
レビューや日記の機能投稿した記事が読まれるたびに、通販でお得に商品を購入できるボドクーポンをGET! ハードル低めです。
コミュニティ機能専用掲示板・ボードゲームリストの合体機能が便利!公開コミュニティ、秘密のコミュニティ、設定も豊富。
ボドゲカフェ情報自分の「興味あり」「お気に入り」に登録したボードゲームカフェが提供するゲームが一目でわかるように。
通販ショップ国内主要メーカーや同人ゲームなど様々な商品をご購入いただけます。会員登録しないで購入することもできます。
  • 1人~4人
  • 40分~90分
  • 10歳~
  • 2024年~

マイセリア片瀬ひろみつさんのレビュー

19名
0名
0
41分前

ボドケ会で1度だけプレイしましたので、備忘録的に振り返りをしたいと思います。4人で遊びました。

基本的には、親キノコ・子キノコによる陣取りゲームという印象でした。
(実際の分類としては違うのかもしれませんが、専門用語はさほど理解しておりませんので悪しからずご了承ください)

手元のカード(子キノコ)を生やすのに必要なコストは、色のついたタイル(土壌)に撒いた胞子です。カードと親キノコの配置がかみ合わず、なかなか子キノコを形成させることができませんでした。他の方は形成できていたので、単に私のプレイングがまずかっただけなのでしょう。
やっとの思いで子キノコを出せても、それを他の親キノコが来て邪魔される始末。妨害するタイプのゲームはあまり好みではないなと感じました。

最初に上がりそうな人をみんなで妨害している間に、終わってみれば3番手だった人が勝っていたという点では、まだ逆転のしようはあったのかなと思います。
わたしのプレイスタイル的には、早めにタイルを広げてすみっこの方でちまちま形成している方が好みかな。最初のカードにこだわっていたのも良くなかったかもですが、カードを取るのも手番を消費するので踏ん切りがつかず。

子キノコにはカードがあって「こいつを生やしたい」みたいな楽しみもあったのですが、肝心の親キノコはただの駒なんですよね。親キノコカードとかもあったらいいのに、と思いました。
次にやったらもう少しうまくやりたいと思いつつも、また子キノコを踏みつけにされて「ぐぎぎぎぎ」ってなるんだろうなぁ…。

この投稿に0名がナイス!しました
ナイス!
国王
片瀬ひろみつ
片瀬ひろみつ
シェアする
  • 121興味あり
  • 116経験あり
  • 26お気に入り
  • 139持ってる
ログイン/会員登録でコメント
ログインする

会員の新しい投稿

ボードゲームのプレイ履歴を記録して、
自分のデータを管理しませんか?

約75,000人がボドゲーマを利用中!

ログイン / 会員登録(10秒)
またはメールで会員登録