- 2人用
- 90分前後
- 12歳~
- 1985年~
グリーンノア1Bluebearさんのレビュー
ZガンダムTVシリーズの初期におけるモビルスーツの宇宙戦闘をテーマにした、旧ツクダホビーの初心者向けシミュレーションゲームのひとつ。(ひたすら古いゲームでごめんなさい!)
1機どうしの精密戦闘が売りだったツクダのシリーズの難易度が高すぎることから、比較的単純なルールを使って、そのかわりに一人で5~10機程度の小~中隊規模のMS部隊を手軽に運用することで、TVの大規模戦のような派手なシーンを再現することができるようにデザインされています。
攻撃力や移動力などは、それまでの詳細なデータカードなどを一切使用せず、すべてコマの表面に数値として表記されています。
また戦闘の結果も、数値を比較したら1回サイコロを振るだけ、というシンプルな構成になっています。
ターンシークエンスもシンプルで、「先攻の移動」→「同時攻撃」→「後攻の移動」→「同時攻撃」の繰り返しです。
我々のゲームメンバーの中でも若手新人の一人が、「もっと相手をやっつけるような派手な戦闘のあるゲームがしてみたい。」というのでちょっと悩み、(いきなり本格的なウォーゲームを出すわけにもいかず)、話しているうちにガンダムにも興味があるとの事だったので、これはチャンスだと押し入れから引っ張り出し、レクチャーしていざ実戦へ!
さすがに彼には有利になるようにハンデを付けておよそのバランスで適当に編成した部隊にさらにサービスで3機を追加し、彼がガンダムのいる「エウーゴ(主人公のいる反地球連邦組織のこと)」を、私が敵である「ティターンズ(地球連邦軍の独裁的特殊部隊)」を担当。
いざ勝負です。案の定彼は、主役機であるガンダムマークⅡを中心に、リックディアスを僚機にした状態で中央から突っ込んできます。
私は中央にザコの囮役でハイザックとGMⅡで誘いをかけて、両翼からガルバルディβとマラサイで間合いとタイミングを計ります。
「じゃあ僕は、ガンダムでこのハイザックを撃てますか?」
「大丈夫だよ、距離が6だからガンダムの攻撃力10から6を引いて、威力4で攻撃だね。よし、サイコロを2つ一緒に振って、合計を出したら、この表を見るんだ。」
「いきます!えいっ(コロコロ)9だから…ああ、何も書いてないってことは外れですね。」
「うんそういう事だね、この距離だと11以上を出さないとダメージを与えられないな。間合いは大事だからうまく位置関係を考えるんだぞ。」
「くそう…じゃあ次はこっちのリックディアスでこのGMⅡを攻撃します!」
「よし来いっ!」
「えいっ!あああ、また外した!」
「ああ惜しいね。弾が機体をかすめた感じだな。リックディアスは強力だが、当たらなければどうという事はないのだよ(笑)」
「ううう悔しい!もう撃てる機体がないや」
「よし、じゃあ次はこっちの反撃だな。いくでぇ~!」
「あーヤバいかも(笑)」
という感じのやり取りで、3回連続で白熱した戦いを繰り広げました。(BGMはZガンダムのCDで気分を盛り上げることも忘れない)
結果はもちろん3回とも私の勝利(笑)でしたが、彼も(ハンデありとはいえ)数機をうまく落として善戦できるようになり、大満足で終了しました。
彼の性格的に、変に手加減するよりも、負けて悔しさで燃えるタイプだと踏んだので、あえて全力で圧倒してやりました。
結果的には正解で、彼も戦闘結果表を見比べての撃破率の違いや、移動力と攻撃の間合いなどをだいぶ学習したようで、良かったです。
やはり白熱のロボット戦闘シミュレーションは盛り上がりますね♪入手は難しくなりましたが、どこかで見かけたら遊んでみて下さい。
補足①このゲームは、機体の防御力の概念が「装甲厚」だけでなく「回避率」も含んでいるので、機動性が高く装甲の薄いガルバルディβが3で、ハイザック(ルールブックとコマの一部に誤植あり)の2より防御が高くマラサイと同じなど、ルール的にちょっと機体特性が表現しきれていないと感じる部分もあったりしますが、これはルールの簡略化の影響なので致し方ないですね。(リアルなゲームはそうやってルールが増えていくのです。)※先に載せたルールブックのユニット解説の写真には誤植があります。ハイザックの防御力は『5』ではなく『2』が正しいです。まあ…そりゃそうだよね(笑)
補足②このままでもゲームとしては問題なく、盛り上がりますが、ちょっとシークエンスをいじると、もっと思考性が高くなります。おすすめは「ダブルインパルスシステム」ですね。各ターンに各ユニットは「移動」か「攻撃」か「どちらか」を2アクションすることができます。移動・移動なら、攻撃をあきらめての高速移動を表現できるし、射撃・射撃なら逆に移動の足を止めて全力攻撃を表現できます。1ユニットごとに2アクションを実施して、次のユニット…としてゆくだけで攻撃の連携や、フォーメーションなど、考えることが増えてより腕の差が出るようになります。おススメなので、ぜひお試しを。
- 9興味あり
- 17経験あり
- 1お気に入り
- 7持ってる
Bluebearさんの投稿
- レビュー銀河英雄伝説/アスターテ・アムリッツァ会戦田中芳樹氏の人気SF長編小説(アニメ版も人気)である『銀河英雄伝説』に...17日前の投稿
- レビューアクワイア『キャントストップ』『アイム・ザ・ボス』などでも知られるデザイナー、シ...24日前の投稿
- レビューコマンドマガジン168:明日なき世界ウォーゲームの雑誌コマンドマガジン創始者でもある人気ゲームデザイナー、...24日前の投稿
- レビュートレジャーハンターファンタジー世界のトレジャーハンターとなって、他のプレイヤーよりたくさ...約1ヶ月前の投稿
- レビューエスノスファンタジー世界のエスノス島の支配権をめぐり、多数の部族の支援を得て、...約1ヶ月前の投稿
- レビューザ・黒幕 日本支配日本を影から支配する悪の秘密結社の首領となり、日本を代表する組織や団体...2ヶ月前の投稿
- レビューラストクロニクル インフィニティこの場で書くのは大変申し訳ないです。しかし、どうしても書かずにはいられ...3ヶ月前の投稿
- レビューエコス ~原初の大地~地球の創造神となって、原初の大陸や海洋を作り出し、そこに生命(まだ人類...3ヶ月前の投稿
- レビューアドレナリン荒廃した未来のブラッドスポーツをテーマにした真っ向からの殺し合いを描い...3ヶ月前の投稿
- レビューブルーマックス第一次大戦の世代に活躍した複葉機どうしの空中戦をリアルに描いた傑作ゲー...4ヶ月前の投稿
- レビューオーシャンズ ~エヴォリューション海洋篇~生物の進化と繁栄をテーマにした『エボリューション』の姉妹版です。(拡張...5ヶ月前の投稿
- レビュー電力会社 充電完了!緑色の有名デザイナー、フリーゼ氏が作った超傑作ゲームがこの「電力会社」...5ヶ月前の投稿
会員の新しい投稿
- レビューチーズは誰が食べた? / チーズ泥棒全員がネズミになり、その中で誰か1人がチーズ泥棒になりそれ以外の者が、...42分前by レモネード
- レビューダイビィ!これ、面白いぞ?となりますよね。そりゃあまぁサイコロですから、運に左右...約2時間前by くみ
- ルール/インストワルプルギスワルプルギスの全カード効果を執筆中です。加筆修正していきますので、よろ...約2時間前by GRANDNOTE
- 戦略やコツクアルト:ミニ【初心者向けのコツ】クアルトの第一のコツは「負けない」ようにする事です...約2時間前by おとん
- レビューモリマストフォロー切り札ありのトリックテイキングゲーム。3人で遊んだので4...約2時間前by うらまこ
- レビュージャスト・ワン皆でワイワイ盛り上がりながら話すきっかけを作れる素晴らしいゲームです!...約3時間前by ChezLien 半蔵門
- レビューオールドロンドンブリッジ6種類の建物を駆使し自分の橋の上に建物を建設します。 手番になったらキ...約12時間前by のっち
- レビューオーディン初心者からヘビーゲーマーまで幅広くおすすめできる悩ましいカードゲーム勝...約13時間前by さんづい
- レビューワンス・アポン・ア・タイム手札のカードを使いながら物語を展開させて、自分の結末カードに書いてある...約16時間前by うさ
- レビュー世界の国旗かるた子どもが日本の都道府県と県庁所在地を制覇してしまったため、ついに世界に...約16時間前by すっちー
- レビュー銅と銀の交易者ロンデルって言われるシステムが採用されており、コマは基本的には時計回り...1日前by うらまこ
- レビューアナクロニー隕石の衝突が迫る終末世界。タイムトラベルと強化スーツを駆使して、人類を...1日前by matz_jon