10歳から遊べるウォーゲーム!味方と息を合わせた連携が勝利のカギを握る!
舞台は第二次世界大戦!
プレイヤーはドイツ、イギリス、ソ連、日本のいずれかの国を操作します。
カードをプレイして戦車や軍艦などを建造したり、技術を開発、他国と外交をしながら点数を獲得していきます。
ここまで見ると「なんか複雑そう・・・」という印象を受けそうですが、基本的にはカードをプレイするだけなのでいざ遊んでみると意外とシンプル。なぜなら製作者が10歳の息子にも遊べるように設計したのだから!
とはいえ戦略は簡単にはいかず4つの国が地理的に絶妙に作用しあっている為、足並みを揃えてしっかりと臨まないと思わぬ展開に!
遊ぶ度に「今度はこっちではなくてあっち側から攻め込んでみようかな?」「味方があっちを攻撃したら呼応して動こうかな?」と考えてしまうのが楽しくなってくるチーム戦のウォーゲーム。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 28興味あり
- 13経験あり
- 6お気に入り
- 12持ってる
テーマ/フレーバー
| ゲームの基本目的 |
|---|
メカニクス
未登録
クレジット
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 2 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 2 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 1 | |
| 攻防・戦闘 | 1 | |
| アート・外見 | 1 |
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レビュー 0件
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リプレイ 1件
4人でミニミニ世界大戦をプレイ!枢軸国の猛攻!(プレイ動画)クリックで飛びます。 黒(ドイツ)枢軸国 黄(イギリス)連合国 白(日本)枢軸国 赤(ソ連)連合国 緑(アメリカ)連合国※条件を満たすと参戦してイギリスとして扱う 青(中国)連合国※条件を満たすと参戦してソ連として扱う
戦略やコツ 1件
遊んでいて気づいた事など(修正したり追加したりする事もあるかもしれません)・1点のエリアを2つ維持する為に2駒使うよりも、2点のエリアを1つ維持した方が駒の節約になる(意外と駒が足りなくなる)・ドイツはイギリス上陸を考えないのなら海軍は後回しで良い気がする・日本は選択肢が多...
ルール/インスト 1件
紹介や遊び方などを動画で説明しています。ミニミニ世界大戦の紹介と遊び方▲クリックするとyoutubeへ飛びます▲勝利条件:32点を目指す。連合国は中国orアメリカが参戦すると36点に変更ゲームの流れ1、カードが配られ、各国1枚まで交換可能(技術:暗号解読があれば2枚まで可能...
掲示板 0件
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