4人説込90分
タイトルが『エルフェンランド2』だったらw
最初に5駒を置き土地へのプロットと手札獲得を同時に決める
このシステムが良くて
このゲームの全てと言ってもいいくらい
悩ましいく楽しい
…が
手札で移動←エルフェンランド⁉︎
メインは土地毎のマジョリティなのに
軸がカードでの移動制限って当たりが
噛み合って無い印象を受けた
移動カードの獲得にはランダムな
捲り運が割とあり
他プレイヤーの駒♟️がいる土地では
通過はできても停止はできない為
移動カードを順にプレイしても
計画通り移動できない事がほとんどだ
タイトルが『エルフェンランド2』だったら
もっと最初から素直に受け入れられたかもw
…と思うくらい
エルフェンランドの楽しさだったw
移動制限の悩ましさを軸に
マジョリティを上手く狙うゲームだと
最初から分かっていれば
もっと素直に楽しめたかもしれない
『エルグランデ』を期待したら
『エルフェンランド』だった訳だww
両方好きなので
こちらも当然面白いんだが
自分の心構えが悪かった→すまん
長考が起こりやすく内容の割に長いと
聞いてたので、今回は
全6Rを4Rにしたが問題なく楽しめた
4人4ラウンドは全員順番に先手を
やるので相応しい気すらした
4ラウンドで
4人でインスト入れて90分だったので
噂ほど長い印象は無かったので
全6ラウンドやれば良かったかも
心構えの問題で
ゲームの印象が変わるんだと今回実感した
アートも好きだし
次プレイするときは
『エルフェンランド2』だと思って
最初から楽しみたいと思う
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- 投稿者:
たつきち
マイボードゲーム登録者
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 |
---|
メカニクス
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
4人説込90分タイトルが『エルフェンランド2』だったらw最初に5駒を置き土地へのプロットと手札獲得を同時に決めるこのシステムが良くてこのゲームの全てと言ってもいいくらい悩ましいく楽しい…が手札で移動←エルフェンランド⁉︎メインは土地毎のマジョリティなのに軸がカードでの移動制...
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