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  • 2人用
  • 120分前後
  • 12歳~
  • 1964年~

ミッドウェイ海戦tamioさんのレビュー

14名
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約2時間前

中学生時にガンダムの「ジャブロー」でシミュレーションゲームに初トライして味を占めた後、初めて購入したウォーゲームがこれ。当時海外のアバロンヒル等のゲームがホビージャパンから日本語訳付きで続々と販売され始めていたので、その中から一番興味がある海戦モノのうちテーマが有名なゲームにした。

このゲームは難易度はそれほど高くないというか簡単なのだが、ブラインドサーチシステム、つまり真ん中に衝立をたてて相手方の場所は全くわからないまま索敵をするのがとってもスリリングで、当時かなりハマってて繰り返しやってた。といってもボードには海しかないので、手あたり次第に索敵機を飛ばすしかないんだけど(写真の左側のが衝立付きのボード)。

見つけたら(あるいは見つかってしまったら)、別の海戦ボード(写真の右側の青いやつ)で細長い艦艇コマを並べて爆撃・雷撃の処理をするのだが、いざコトが起こると当然それなりの損害は出るもので、当時の対戦記録(写真右下のHit Record)を見ると、日本側は赤城、蒼龍沈没、榛名大破と結構な損害だが、米側もエンタープライズ、ヨークタウン沈没と痛み分けだったらしい。

ゲーム箱の中に手書きの駒とシートを見つけたのだが、思いかえすに、ミッドウェイ以外にも空母戦はいろいろあったので、同じゲームシステムでできないかと版元のゲーム雑誌(ジェネラル誌)を買って頑張ってオプションシナリオの記事を訳したのか、あるいはタクテクス誌に記事があったんだと思う。今ならネットがあるが、昔は大変だった。

ところでこれ、プレイ時間120分となっていて、今の基準では重ゲーなのかな。このゲームが面白かったので、この後いろいろなシミュレーションゲームを買ったのだが、今の環境では再度のプレイは難しいかもしれない(場所、相手探し、時間、難易度等)。でもこのミッドウェイならまだできる気がするので、いつか誰かとできる日まで、実家に寝かせておこう(もうボロボロでメルカリ出展も難しいし)。

(1980年代前半に購入)

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仙人
tamio
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