迫りくる納期と戦うITエンジニアの苦悩がここに!
とあるIT系開発会社の開発部の日常。
各開発チームが日々開発に勤しんでいます。
あなたはチームリーダーとして
次々と沸いてくる案件にメンバーをうまく割り振り、
華麗に進捗を管理して評価を勝ち取りましょう。
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ITエンジニアあるあるネタ満載のゲーム(というか仕事のシミュレーション??)です。
IT系の開発現場に携わったことがある方の心の叫びを代弁してみました。
カードを読んでニヤニヤしたり、あんなことやこんなことを思い返しながらプレイしてもらえればと思います。
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●簡単なルール説明
プレイヤーは「リーダー」と「メンバー」を「案件」に割り当てます。
ターン毎に案件の進捗が進んでいき、納期までに達成すると評価点をゲットできます。
納期までに達成できないとリーダーがピンチ状態になります。ピンチ状態でさらに達成できなかった場合は負けになります。
毎ターンイベントが発生して全員の進捗状態に影響が出たり、手札を使うことで他人の進捗を邪魔したりと色々なことが起きます。
評価点を10点集めた人が勝ちになります。
他人用のアクションカードを取り除くとソロプレイが可能です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 20興味あり
- 1経験あり
- 2お気に入り
- 7持ってる
テーマ/フレーバー
未登録
メカニクス
未登録
クレジット
ゲームデザイン | 未登録 |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 | 未登録 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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